《巫師3:狂獵》法印傷害公式以及導魔對傷害的影響詳解
《巫師3:狂獵》中有許多要素都會影響傷害,武器的攻擊力,技能效果,劍油等等,許多玩家還不清楚遊戲中的傷害具體是怎麼計算的,下面小編就為大家帶來一篇“MagicMaster99”分享的傷害計算公式詳解,一起來瞭解一下吧。
法印傷害公式以及導魔對傷害的影響詳解
完整的公式出自遊戲程式碼裡的damageManagerProcess.ws檔案
為了方便測試,我打了Action Log這個mod。並對damageManagerProcess.ws做了一些修改讓遊戲顯示debug資訊。
這裡只討論瞬間傷害,即阿爾德(包括刺骨),普通(非燃伊格尼燒,非二階),亞登陷阱,昆恩炸裂這4種。
伊格尼燃燒和二階的持續傷害是用另外的程式碼計算的。
首先是劍術/法印傷害通用公式
傷害 = (基礎傷害 × 修正 - 護甲) × (1 - 抗性)
基礎傷害: 沒有導魔的情況下,每個法印的基礎傷害是固定的,樓下會放出具體值
修正:除了阿爾德以外都是1 + 法強。阿爾德(包括刺骨)不受法強影響,修正永遠 = 1
護甲:除了伊格尼以外的法印全部吃護甲
抗性:不同的法印對應抗性不同,阿爾德和亞登陷阱是衝擊抗性(shock resistance),伊格尼是燃燒抗性,昆恩炸裂是鈍擊抗性
基礎傷害以及修正
100級用這個加點+初始套裝,法強 = 28(人物裸值) + 20(學派技能) + 60×3 + 30 - 20(協同作用bug) = 238%
(協同作用bug:突變物欄實際上不受協同作用加成,所以每個突變物都要-5)
加了伊格尼法強所以額外+25%
Action Log從下往上讀,技能的釋放順序是 昆恩炸裂 -> 伊格尼 -> 阿爾德 -> 亞登陷阱
昆恩炸裂:基礎傷害10.74,修正3.38
伊格尼:基礎傷害100,修正3.38+0.25 = 3.63
阿爾德:基礎傷害200,修正1
亞登陷阱:基礎傷害130,修正3.38
導魔的作用
導魔的效果是把武器白字傷害的50%加到法印的基礎傷害裡面去。舉例拿98級的湖女劍來說
白字傷害 = (1008 + 1232) / 2 - 30 = 1090,所以基礎傷害加成 = 545。
拿上面一樣的加點,一樣的技能釋放順序得到的action log
昆恩炸裂:基礎傷害555,修正3.38
伊格尼:基礎傷害645,修正3.63
阿爾德:基礎傷害745,修正1
亞登陷阱:基礎傷害675,修正3.38
也就是每個法印的基礎傷害都單純的+545。
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