《精英:危險》主機版暫停開發 將優先專注於PC版

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《精英:危險》是一款由 Frontier 開發的巨型多人線上科幻模擬遊戲。最新的“奧德賽”擴充套件終於讓玩家能夠自由地在飛船降落的星球上四處行走,並完成各種任務。但是遊戲在推出時出現了許多的問題,雖然此後釋出了多個補丁,但它在 Steam 上依然為“多半差評”。

《精英:危險》主機版暫停開發 將優先專注於PC版

情況確實有所改善,儘管“奧德賽”的最大問題不僅僅需要修復 Bug。 Frontier Developments 顯然也得出了同樣的結論,因為它今天(3 月 11 日)宣佈停止《精英:危險》在遊戲主機上進行的所有開發。

“‘奧德賽’的釋出並不理想,這已經不是什麼秘密了,包括需要拆分 PC/主機玩家群以僅專注於 PC 的釋出,”Frontier 執行長 David Braben 寫道:“自‘奧德賽’於 2021 年 5 月釋出以來,我們一直在不知疲倦地改進 PC 上的‘奧德賽’的體驗,雖然我們取得了長足的進步,但仍有更多工作要做。從那時起,我們一直在支援‘奧德賽’之前和之後的程式碼庫。”

“在過去的幾個月裡,我們一直在努力尋找前進的最佳方式,我們懷著沉重的心情決定取消所有主機開發。我們需要能夠繼續推進遊戲的故事,為了讓我們做到這一點,我們需要專注於單一程式碼庫。《精英:危險》將繼續在控制檯上進行,因為它現在與關鍵更新一起,但我們將專注於 PC 上後‘奧德賽’程式碼庫的新內容更新。”

《精英:危險》主機版暫停開發 將優先專注於PC版

對公告的最初反應似乎不是很積極。這個《精英:危險》論壇帖子中的幾位玩家對該決定表示失望,並將其與去年停止在 MacOS 上的開發進行比較,最終導致該遊戲無法在 Mac 平臺上執行。最大的癥結之一是目前無法將現有的控制檯帳戶轉移到 PC。 Frontier 表示它正在“探索轉移選項”,但就目前而言,即使是擁有執行《精英:危險》能力 PC 的主機玩家也沒辦法。 Frontier 還確認《精英危險:奧德賽》不會為 PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 開發。

對於主機玩家來說,一個好訊息是遊戲伺服器將保持活躍,他們仍將繼續訪問《精英危險:地平線》內容,以及 Braben 在公告中提到的“關鍵更新”。

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