《死亡空間:重製版》新細節 主角對話會因勞累程度改變

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EA Motive在近日的一場開發者直播活動中,除了展示了《死亡空間:重製版》部分實機演示外,也提及了他們對於遊戲音訊系統的改進——主角的對話會隨他的勞累程度而改變。

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這個系統名為“A.L.I.V.E.”,其中將包含“艾薩克的呼吸、心率、發聲不穩和會受遊戲玩法影響的對話部分等。”A.L.I.V.E由腎上腺素(Adrenaline)、肢體系統反應(Limbic System Response)、智慧對話(Intelligent Dialog)、要害(Vitals)和體力(Exertions)單詞首字母的縮寫組成。

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其中最有意思的系統是“智慧對話”,EA Motive表示,艾薩克每次場景對話的臺詞會“根據當前狀態”有三種不同的變體,有正常、疲勞和受傷三種狀態。每種變體下的對話都是不同的,這有助於更好地反映主角的狀態。

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