《死亡空間:重製版》主角對話因疲勞程度而變化

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去年7月份,EA Motive工作室正式宣佈將要打造《死亡空間:重製版》,近日EA Motive在一場開發者直播活動中透露了一些關於遊戲的細節。他們稱《死亡空間:重製版》在音訊細節方面非常重視,主角艾薩克的對話會因疲勞程度而變化。

《死亡空間:重製版》主角對話因疲勞程度而變化

EA Motive開發團隊公佈了一個叫做“A.L.I.V.E.`”的新系統,A.L.I.V.E分別是腎上腺素(Adrenaline),肢體系統反應(Limbic System Response),智慧對話(Intelligent Dialog),要害(Vitals)和體力(Exertions)的縮寫。

EA Motive解釋說,艾薩克的指令碼對話場景將包括每句臺詞的三種變體(正常、疲勞和受傷),這取決於“他當前的狀態”。

《死亡空間:重製版》主角對話因疲勞程度而變化

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