《GT7》製作人就長時間維護致歉 後續解決微交易問題

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據VGC報導,在伺服器超過30個小時的維護風波後,《GT7》製作人山內一典在公告中就此向所有玩家致歉。此外,長時間維護的主因——《GT7》1.08版本補丁已經推出,伺服器已經結束維護,遊戲已經恢復正常。

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在這份公告中,山內表示在1.07版本更新發布前,他們發現了一個可能導致本作PS4/PS5版本無法啟動的致命問題,該問題在此前的開發硬體測試以及QA會議上都沒能注意到,為了保護使用者資料安全,他們緊急進行了1.08版本的更新,這也是這次伺服器下線30小時的原因。山內一典稱,對這麼遲才向大家說明情況表示誠摯的歉意。

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對於《GT7》中自從推出後就一直飽受詬病的微交易,以及1.07更新降低世界賽道活動CR點數獎勵的爭議,山內一典也作出了回應,稱這種情況最終將透過更多內容得到解決,這些內容將在未來某個未指定的時間點發布。他表示:“我希望使用者即使沒有微交易也能享受汽車和比賽。同時,汽車的定價是傳達其價值和稀有性的重要因素,因此我認為將其與現實世界的價格聯絡起來很重要。”

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《GT7》是由Polyphony Digital工作室製作的一款賽車競速遊戲,已於3月4日發售。該作為《GT6》的正統續作。本作除了延續《GT》系列“最真實賽車遊戲”的美譽外,遊戲還將逼真執行所有畫面,《GT7》會堅持更高的原創性,使遊戲更具新作魅力。

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