開發商談《採石場驚魂》與《黑相集》有何區別?更傳統 更冗長

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《黑相集》開發商Supermassive新作《採石場驚魂》現已正式公佈,IGN近日採訪到了該工作室,闡述了這部新作為何不是《黑相集》系列作品。

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本作主管Will Byles接受採訪時表示本作具有的特殊品質讓它與《黑相集》系列的其他作品區別開來:“《黑相集》顯然是一個特殊的作品集合,它走的是共通故事路線,體量較小、節奏較快。這也意味著我們有著更多的自由能夠從廣泛的恐怖元素中提取內容——‘這是一個可愛的恐怖元素大雜燴’。”

然而,《採石場驚魂》與《直到黎明》一樣,是一部相對冗長的青少年恐怖遊戲。Byles稱它具有更多傳統的恐怖元素和套路:“對於這種青少年向恐怖作品,它沒有一個固定的輪廓,但確實會有些預料之外的事情展開。”

“它有很多類似《驚聲尖叫》的怪異的自我暗示,也有一些經典的規則,諸如那些‘不要隨意開門’、‘不要去理會有聲音傳出的活板門’等等。”

《採石場驚魂》將於今年6月10日正式發售,並登陸本次世代主機平臺及PC。

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