minecraft刷怪籠程式碼
MC刷怪籠的指令:setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace,高階點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物指令:setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace;我的世界遊戲中的指令設定是非常實用的,玩家可以透過各種指令實現想要實現的功能。
1、MC刷怪籠的指令:setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace。
2、高階點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物指令:setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace。
1、我的世界遊戲中的指令設定是非常實用的,玩家可以透過各種指令實現想要實現的功能,但是這些方面也是針對程式碼比較熟悉的玩家而言。下面是用setblock刷怪籠的方法。
2、大家會看到,這個刷怪籠裡會刷一個滿身鑽石裝備的殭屍,拿的鑽石劍,但頭上戴的是刷怪籠。當然,這只是表明上的,刷出來後還會帶有自定義怪物屬性,自定義藥水屬性,自定義名字,而且裝備也是自定義附魔的。所以這應該是個超級BOSS刷怪籠。完全殺不死,無敵狀態。
3、如何刷出一個最基礎的刷怪籠? 指令:/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace大家如果把這條指令打進指令方塊裡並啟用的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的預設刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設定都被預設了。基礎的/setblock指令我就不多說了。
4、如何刷出一個高階點的刷怪籠?就是可以自定義刷出的生物。指令:/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace{EntityId:Cow}大家把這條指令放進指令方塊裡啟用後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是預設的,只是中間的生物換了下。指令裡的第二行有{EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是殭屍。)
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