惡靈古堡7和8哪個嚇人

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惡靈古堡7和8中7嚇人,惡靈古堡系列前幾部作品相比,《惡靈古堡7》可能是最恐怖的一作。作為《生化7》續作的《惡靈古堡8:村莊》,聽取玩家意見後做出了修改,降低了《惡靈古堡8:村莊》的恐怖感。

惡靈古堡7和8哪個嚇人

首先從恐怖程度來說,筆者認為惡靈古堡7代的壓迫感要大於8代,在生化7中,頻繁的出現了各種突然冒出的恐怖大臉,此外,生化7運用在極小的空間內被追逐,然後躲避來增加玩家的心理壓迫感,筆者在玩生化7時,多次感受到了窒息的感覺,可以毫不誇張的說,這種壓迫感要強於逃生2。生化8在此方面顯然是低於生化7的。雖在開頭有一段被一群菌獸追逐的劇情,但面積較為寬闊的村莊在一定程度上削弱了這種壓迫感,後期除了在古堡裡過洋娃娃那一關比較恐懼外其餘劇情皆在常人承受範圍之內,可以看出,惡靈古堡其實是在不斷的朝著大眾化,普適性的方向發展的。

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其次來說故事情節,這裡對於故事情節再詳細分為兩個方面進行比較。首先是一週目流程時間在此方面生化8的流程是要長於生化7的,從2017年生化7釋出到2021年生化8發行,卡普空用4年的時間的的確確打造出了一款故事流程更長的遊戲這也增加了遊戲的耐玩性。再來看故事情節的塑造,這一方面生化8也是要強於生化7的,透過遊玩,筆者個人認為生化7的前後劇情多多少少有點牽強的感覺,而生化8就給人一種循序漸進非常舒服的感覺,透過這個方面的比較,可以看出卡普空對於遊戲的開發與製作是越來越成熟的。

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第三從遊戲的解謎方面來看。惡靈古堡的解謎玩法正是從7代革新以後加入的。筆者之前看到有部分玩家評論說生化8的解謎在難度和數量上都較生化7更低更少,在這個方面,我個人認為兩部作品同等優秀,並無優劣之差,是遊戲值得延續的玩法。

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