前COD開發者擔憂《決勝時刻:現代戰爭》 局勢複雜難展現

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  曾參與《決勝時刻:二戰》《決勝時刻:現代戰爭3》製作的前EA開發者Michael Condrey最近在接受採訪時表達了對《決勝時刻:現代戰爭》的擔憂,他直言自己尊重開發者在作品中傳達藝術觀點,但如果工作室被髮行裹挾、為了上頭條而加強遊戲的爭議性和黑暗元素,那對於任何工作室來說,《COD現代戰爭》都會變成艱難的挑戰。

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  Michael Condrey在被問及對《現代戰爭》的中東背景有何看法時,首先用《決勝時刻:高階戰爭》和《決勝時刻:二戰》舉例,他提到前者創造了可怕但是虛構的敵對勢力,後者則講述了普通人為自由反抗暴政的故事,但現在想要創造真實的“現代戰爭”非常複雜,僅僅是西方“英雄”殺死中東“惡棍”還遠遠不夠。因此他希望Infinity Ward在《現代戰爭》中此前承諾的真實描述戰爭是“不恰當的措辭”,而非真正意圖展現那些無法形容的暴行。

  《決勝時刻:現代戰爭》將在2019年10月25日發售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺。

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