《消逝的光芒2》首席設計師Tymon Smektała在GDC大會的一次採訪中表示,本作的DLC規模將與系列初代“相似”。
Tymon Smektała補充說道:“我們的計劃是不要讓內容過於公式化。我們的理念是:每一個新遊戲都應該讓你感到驚喜,讓你覺得新鮮,因為我們覺得這是吸引玩家的方式。”
《消逝的光芒2》的首個主要故事DLC將於6月推出,未來至少還會有一個更大的故事擴充套件計劃。
《消逝的光芒2》首席設計師Tymon Smektała在GDC大會的一次採訪中表示,本作的DLC規模將與系列初代“相似”。
Tymon Smektała補充說道:“我們的計劃是不要讓內容過於公式化。我們的理念是:每一個新遊戲都應該讓你感到驚喜,讓你覺得新鮮,因為我們覺得這是吸引玩家的方式。”
《消逝的光芒2》的首個主要故事DLC將於6月推出,未來至少還會有一個更大的故事擴充套件計劃。