一年半過去了 “等級封頂”的《逆水寒》成了整活王

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這麼多年以來,MMORPG網遊一直有個長期隱患,每當大版本更新,想要為遊戲注入新鮮玩法的時候,都免不了要提升角色的等級上限,以此帶來新裝備、新技能、又或者是其他維度的數值提升。

這種透過提升玩家成長上限來加入新內容的方式是網遊最正常不過的套路,但由於網遊遊戲壽命相對較長,且又需要頻繁更新保持玩法新鮮感,以至於用不了多久遊戲就會迎來數值爆炸。所以在很多老網遊中,玩家時常能見到什麼三轉幾百級的超高等級上限,它們都是無視數值爆炸,用無限提升等級來推進玩家成長。當然,也有像《魔獸世界》在9.0版本上線時那樣實施等級壓縮,透過階段性下調來抑制爆炸幅度。

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這兩種方式一種完全擺爛,另一種也只是暫時性解決問題。在去年年中,DNF便按照第二種做法將傷害數值下調至千分之一,以此來掩蓋已經爆炸的角色屬性。但如今不到一年的時間,遊戲裡玩家傷害已經再次突破百億,再過幾個版本說不定還要再壓縮一次。

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但為了讓玩家能夠持續體驗到新內容,縱使明知數值爆炸也必須當做無事發生,在長期運營的遊戲裡,屬性堆疊似乎是更新的必然選項。

可《逆水寒》不這麼看,早在2020年年底,《逆水寒》就宣佈進行“等級封頂”制度,從此再不提升等級,不讓玩家單純為了數值內卷。

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不過,自打實行等級封頂以來,玩家之間關於《逆水寒》未來的討論從未停止。有人說這是好事,能讓製作組花時間打磨玩法;也有人說《逆水寒》這是自斷雙臂,相當於斷了更新的後路。而這些在一年多後的今天,似乎都有了答案,它不僅沒有因為限制提升走向絕路,反而利用這一優勢深耕玩法,把一款網遊玩成了整活兒大師。

《逆水寒》整活實際上早就不是什麼新鮮事兒了。與那些一味讓玩家狂卷的“打工遊戲”不一樣,《逆水寒》反而一直都把休閒玩家當大爺伺候。鬥地主、麻將、五子棋甚至是線上K歌等休閒娛樂玩法一應俱全,讓不少休閒黨都把遊戲當“QQ遊戲大廳”,突出一個不務正業。

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而且逢年過節,別的遊戲組織PVP、刷副本、肝活動,《逆水寒》不是“暴打黑心老闆”就是“體驗生娃帶娃”,在去年七夕甚至專門搞起了紅娘生意,給人牽線搭橋,還因此收穫了一面錦旗。

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這些極具趣味的休閒內容,雖看似不會給遊戲帶來多大收益,但實際卻可以大幅提升玩家粘性。懂得尊重、維護輕度玩家體驗,才不至於使遊戲陷入近年來MMO網遊備受抨擊的“打工”狀態。

不僅如此,《逆水寒》還時刻行走在流行先鋒,為玩家探索最新鮮的熱門玩法。無論是曾經紅極一時的吃雞、自走棋,又或是在今年年初推出的“開放世界”新模式,都給玩家帶來了意想不到新趣味,也用這些多元化的玩法大大拓寬了《逆水寒》的橫向維度。在這裡玩家不只是在“爆肝”和“佛系”之間進行心態上的搖擺,而是可以根據自己愛好去選擇心儀的玩法。

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《逆水寒》這樣高頻次整活兒,自然不是他們真的“不務正業”。縱觀等級封頂後這一年來的更新曆程,除了各式各樣的趣味玩法之外,遊戲對傳統內容的深耕也一樣從未停止。

儘管遊戲已然停止了等級上調,極大程度上限制了新副本、新裝備的數值提升和角色成長,但它仍從打法機制、新天賦招式、歷史文化元素、劇情延展等多種方式對副本戰鬥展開延伸,使每一個新版本到來時,玩家都能夠從全新PVE副本中體驗到截然不同的玩法創意。

就好比洞庭問劍裡的公孫大娘,便是一個集歷史底蘊與特殊機制於一體的關底BOSS。該BOSS的造型、招式屆由歷史考據而來,在遊戲中還原出了這個歷史中絕世舞者的翩翩姿態。玩家透過副本戰鬥領略到令“觀者如山色沮喪,天地為之久低昂”的絕世劍技,方能知曉為何世人皆為其動容。

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其實不難發現,《逆水寒》早就踏出了一條與常規網遊截然不同的更新之路。更注重團隊配合與歷史文化底蘊的副本秘境、自由平衡的PVP戰場、養成內容的不斷減負、再加上豐富且極具趣味的休閒社交,共同構成了一個讓所有玩家都能滿足的遊戲世界。

此次《逆水寒》春季資料片當然也不例外。

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隨著新資料片上線,《逆水寒》自然也為玩家帶來了更多PVP、PVE內容。透過更新活動介紹,能夠初步判斷出全新PVP戰場玩法會以類似護送或推車的方式呈現出來。而PVE內容也能給迎來全新的六人副本,帶來全新功法、裝備的同時,也讓人可以再度體驗到默契闖關的開荒樂趣。

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而在這之外,《逆水寒》也再度整活,給養老玩家們提供了一個可供多人社交休閒娛樂的“多人莊園玩法”,讓玩家能與眾親友攜手搭建屬於自己的“養老院”。試想一下,在春日的暖陽下,四個馬紮、一桌麻將、一包瓜子、再來幾隻小貓,遠離江湖恩怨是非,只和老友相伴作樂的快活日子,無疑是最幸福的了。

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同時,玩家還將能與宋朝瑰寶級女詞人李清照約會同遊,或是與好友們一起前往梨韻閣享受名家名角帶來的豫劇表演,一起重溫經典豫劇曲目《花木蘭》選段《劉大哥講話理太偏》,欣賞曲藝帶來的文化魅力。

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在“等級封頂”之後,《逆水寒》透過自己一年半的努力,成功讓玩家和同行們看到了一條與傳統套路截然不同的設計思路。儘管《逆水寒》深挖趣味性內容的方式,從形式上看有些過於整活,但實際卻給遊戲帶來了極為豐富的樂趣。而這種既不狂卷資料,也非壓榨玩家時間的獨特更新思路,或許也將成為未來國產網遊的重點研究方向。

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