《死亡擱淺:導剪版》PC評測:精益求精的“決定版”

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        3月9日,在日本文化廳第72屆藝術選獎文部科學大臣賞上,小島秀夫憑藉《死亡擱淺:導演剪輯版》(以下簡稱《導剪版》)的成就獲得了“媒體藝術”分類大臣賞的獎項。而本次獲獎也是自2010年宮本茂獲獎以來,再度由來自遊戲行業的藝術家獲得這一類別的獎項。

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        《死亡擱淺》拒絕了傳統的戰鬥型別,以建立連線的方式推動玩家進行遊戲。這種充滿著小島秀夫式個人風格的的藝術形式,讓其超越了既存的遊戲設計理論,向世界展示了電子遊戲的無限可能。

        雖然遊戲自發售之初引起了極大的爭議,玩家的兩極分化現象也較嚴重,但是經過時間的洗禮,《死亡擱淺》極富藝術感的畫面和意味深長的劇情,最終被大眾所認可為一款不可錯過的“第九藝術”品。登陸PC以來,玩家們的特別好評,則是最好的證明。

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        自去年於PS5平臺“限時獨佔”之後,時隔6個月,《導剪版》將於3月30日登陸PC平臺。比起遊戲定位的“導演剪輯版”,此款遊戲更像是《死亡擱淺》的“最終決定版”,目的在於提高遊戲的可玩性,完善遊戲的整體體驗。此時我也回到了首都結點城,開始重溫這段美好的回憶。

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