《世界啟元》事件系統介紹

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《世界啟元》中事件系統可以為玩家帶來豐厚的獎勵,具體玩法請看下方為大家帶來的《世界啟元》事件系統介紹吧!希望可以幫助到大家。

介紹

事件系統類似委託任務,玩家安排符合事件要求的英雄去執行任務,再根據任務型別與稀有度獲得不同程度/種類的資源獎勵,並獲得一定點數的個人影響力,提升自身的影響力等級。

個人影響力等級越高,越能刷到高品質事件,品質越高獎勵加成越多。事件品質主要分為:白、綠、藍、紫、橙。

型別

事件型別則分三種

1、每日0點重新整理的情報商人和稅收事件,屬於每日最穩定的一項銀幣收入。英雄的能力與自身城建都會對該型別事件的獎勵有一定比例的增幅。

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2、8/16點刷出的隨機事件,該型別的任務要求、品質與獎勵會有一定隨機浮動,事件重新整理的品質高低則受個人影響力決定。

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劇情事件,當主線進行到一定程度時刷出的主線事件,基本是一次性的獎勵,但完成收益非常高。大部分事件皆為直接提升英雄能力,包括不限於提升技能等級、無視進階條件讓委託英雄進階等等。

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