製作 惡靈古堡4 MOD的簡易過程

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需要的軟體:

1: ActivePerl-5.8 或更高版本 ! 需要安裝。

2: PMD-SMD Converter.pl :ActivePerl的指令碼,不用安裝。

3: GCA中文版: 解壓縮 惡靈古堡4 xfile.dat 、em.dat 等檔案用的工具。

4: 3dsmax9: 作圖軟體。

5: 3dsmax9 smd plugin :3dsmax9的格式外掛,放到 \3dsmax9\plugins 目錄下。

運用以上工具時的步驟:

1:把《生化4》根目錄裡的xfile.dat 檔案字尾改名為 xfile.gca ,用GCA工具進行解壓,得到 xfile 檔案

原xfile.dat 改名或者剪下到其它硬碟備份;

2:安裝軟體 ActivePerl 和 3dsmax9 ;

3:解壓 3dsmax9 smd plugin.rar 外掛,得到的3個檔案複製到 \3dsmax9\plugins 裡;

4:新建一個製作資料夾,取名用英文,例如:“My bio4Mod”,用於存放遊戲可用的PMD格式檔案,

再新建一個 SMD 資料夾,用於存放匯出的SMD格式檔案(SMD檔案可被3dsmax9識別,並透過ActivePerl轉為遊戲用的PMD格式),

tga 格式的檔案是貼圖檔案,亦可置於SMD 資料夾裡;

5:執行 PMD-SMD Converter,把原遊戲PMD格式(這個既是人體模型檔案了)的檔案轉換為SMD格式,並匯入3dsmax9進行修改,

或自行建立新模型,之後匯出在你前面新建SMD 資料夾裡;

6:再用PMD-SMD Converter轉換軟體導為遊戲可用的PMD格式;

7:得到的PMD格式檔案,即可用MOD使用方法在遊戲中進行替換。

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