巫師3截圖模式Ansel技術詳解 如何用Ansel技術截圖

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實際上在GTX 1080釋出的同時,還有另一項技術同時更新—NVIDIA Ansel;估計還有不少的玩家連這個名字都沒有聽說過,今天就來詳細介紹一下這項強大的遊戲內建截圖技術;希望可以有更多的玩家在遊戲中能利用到這項技術擷取自己滿意的截圖。

先來簡單介紹一下,Ansel是一款讓玩家在遊戲中自由進行截圖的技術,目前已經整合在了NV的GeForce 驅動中;Ansel的強大之處在於它可以讓玩家脫離遊戲主視角,以任何角度進行圖片的擷取拍攝,除此之外,還有其他的特殊功能,下面會在遊戲演示中介紹。

目前Ansel技術支援的遊戲已經有:鏡之邊緣催化劑、巫師3、見證者、方舟生存進化,以後還有更多的遊戲會加入Ansel的支援列表,今天這裡就選擇巫師3來進行Ansel內容的體驗。

順帶一提,Ansel需要GeForce GTX 650以上的顯示卡才能夠支援,硬體達到條件並且更新最新的GeForce驅動就可以使用了。

進入正題,巫師3裡的Ansel技術應用

測試選擇了1440P解析度,畫質預設特高進行。

在遊戲中隨時都可以按下快捷鍵ALT+F2撥出Ansel的控制選單,在左側的選單欄裡可以看見各種選項,在custom選項中,可以自己對截圖的效果進行修改,亮度、色彩、視覺等都可以自行選擇;選單欄的倒數第二個選項可以選擇不同的拍攝型別,接下來將詳細介紹每個拍攝型別。

巫師3遊戲世界中的自然風景,使用Ansel可以自由的在遊戲內進行攝影,不用再為了無法將遊戲內的場景好好的擷取儲存而苦惱。

預設模式;Ansel截圖在啟動後遊戲世界將變為靜止,玩家只要把握時機按下快捷鍵,就能夠隨意的調整視角和位置直至達到滿意的效果。

超解析度;使用這個功能,可以拍攝出遠超遊戲本身解析度的圖片,並且不會有任何的影像損失,可以用於桌面桌布或進行列印等。

這張圖片是使用了超解析度截圖後將原圖稍微處理了一下製做的演示,左上角的是截圖的模式選項,以及圖片檔案在系統中的佔用大小,僅一張圖就有2GB的恐怖容量,圖片的解析度達到了當前遊戲設定解析度的25倍;另外兩處的放大圖演示的是將超解析度截圖放大到原始尺寸後的畫面,在放大後影像依然非常清晰,沒有任何的損失。

平面3D/立體3D;除了普通的遊戲截圖之外,Ansel還能夠輸出3D截圖,有VR裝置的玩家,可以將這些截圖在VR裝置上觀看,手機使用者也可以下載專門的NVIDIA VR Viewer來檢視這些360度截圖,這裡暫時沒有條件測試,有條件感興趣的玩家可以嘗試一下。

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