《戰地2042》傳說中的超大更新公佈 玩家表示就這?

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  前段時間,遊俠網曾報導過《戰地2042》4月將有超大更新:帶來“數百個”改變。自從《戰地2042》首發翻車以來,DICE就一直在努力推出各種補丁和更新,解決遊戲的問題。而現在,DICE的社群經理“Straatford87”在EA官方論壇的一個帖子中表示,DICE工作室計劃在4月份的時候為《2042》釋出一個“規模龐大”的更新。這個更新將會聚焦於各種bug的修復,並且會對遊戲的平衡性做出一些調整。

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  而近日DICE在最新的官方部落格文章中,對4月最新改動的細節進行了介紹,主要將對涅槃和萬花筒兩張地圖進行最佳化。針對玩家涅槃和萬花筒地圖中最主要的趕路問題,兩張圖的旗幟和重生點的距離都將被調整得更為接近,對場景進行調整,減少載具的冷卻時間,減少玩家浪費在行軍路途上無意義的時間。並且根據社群中反饋的主要不滿,在地圖中加入了新掩體。本次改動將在遊戲下次更新時進行,而後續的大幅改動則要等到夏季S1賽季才會進行。

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  《戰地2042》發售至今已經過去五個月時間,因為地圖攻守平衡性、槍械成長曲線、接戰TTK時間以及各種五花八門的BUG和最佳化問題,本作遭遇了無數玩家的口誅筆伐口碑極差,甚至導致玩家迴流到老戰地,Steam線上人數甚至一度低於《戰地5》。時擔DICE總經理的Oskar Gabrielson也宣佈離職,稱此次離職為“人生最艱難的決定”。如今所謂的4月超大更新的畫餅,社群玩家定睛一看錶示毫無波瀾——就這?。對實際遊玩的最佳化體驗不能說沒有影響,只能說是味同嚼蠟。

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  在Steam線上人數已經低到堪稱難以挽回的當下,想著同樣是EA旗下高呼我們不會放棄要一直更新挽救的《聖歌》以及系列前作最後只作為一個永久半成品停止計劃內容更新的《戰地5》。回想起當初剛公佈宣傳預告片時,看到飛行員手持RPG擊墜敵機的經典戰地遊戲梗,周邊老戰地玩家的興奮之情溢於言表。本該是一封寫給戰地玩家的情書,如今為什麼變成了拿什麼拯救你我的《戰地2042》呢?

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