頂級養老生活 《逆水寒》新資料片竟讓玩家集體“躺平”

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不知從何時開始,在無論遇到什麼困難後,人們腦海中的第一浮現的已經不是微笑的面對它,而是另一個新詞——“躺平”。

在當代年輕人開始與內卷對抗後,“躺平”成為了中文網際網路中的熱梗,已然成為了不少年輕人在網上衝浪時的口頭禪。這個梗彷彿就像能夠解決一切的萬能魔法,適用於工作、學習、生活乃至遊戲等各種場景。

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造成這種現象的原因,無非是現實的壓力太過沉重了。在這個各行各業都在無休止內卷的大環境中,人們即便是躲到虛擬世界中,也逃不過被安排的滿滿當當的命運。像是筆者常常在白天遭受完工作的“拷打”後,晚上回家後還要再去遊戲中續一波“夜班”。尤其在各種大小活動期間,當繁瑣的日常與限時活動碰在一起,每天動輒數小時的線上時間,實在是讓人力不從心。

這樣看來,“躺平”確實不失是一個好的選擇。但即便人們有想擺爛的心思,大多數人真的能毫無顧忌?

曾經的我堅定“電子陽痿”距離自己還有很遠,如今的我在勞碌了一天開啟遊戲後,面對一個又一個的任務,“躺平”的想法便瞬間浮現在腦海當中。但結果卻往往不能如願以償,每當看見工作列中如同“催命符”般的完成時限,我又只得硬著頭皮一一做完。

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相信許多人雖然天天將“躺平”掛在嘴邊,但卻時常躺無可躺。先不說如果一旦錯過日常任務與限時活動的資源,便會與大部隊的進度徹底脫節。如果真的過於擺爛,能不能收穫真正的遊戲快樂我不知道,但肯定會喜提一份“您已被移除公會”的通知,讓你在一段時間內不那麼快樂。

這種“口嫌體正直”的行為,固然有玩家捨不得賬號,不忍讓自己幾年的心血毀於一旦等因素。但歸根結底,還是大部分遊戲一味做加法的更新方式,讓遊戲內容無限堆疊,前行綁架玩家的遊戲時間。而玩家為了提升與追進度,只能將大量冗餘的日常含淚肝完。

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就在大部分網遊都在為如何強行拉高玩家的線上時長,提升使用者黏性而卷得昏天暗地之時。也有不少遊戲將目光放在了“減負”之上,官方親自下場帶玩家“躺平”,弱化繁冗的日常與副本,從時間上解放玩家,讓玩家有更多的精力與時間,去體驗遊戲趣味玩法,堪稱一眾卷王中的“最美逆行者“”。

比如自2019年起,《逆水寒》便開啟了“增產出,降消耗”的遊戲革新方案,陸續出臺了一系列減負活動。即在增加遊戲內產出,降低日常消耗的同時,最佳化玩法體驗。

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伴隨著減負活動的開啟,遊戲陸續在玩家收益、流派調整、劇情奇遇、副本獎勵與PVP玩法等多方面,成體系地最佳化改革,改善玩家的遊戲體驗。

而面對休閒玩家的訴求,《逆水寒》則是把遊戲完全變成了“北宋遊戲大廳”,不管是鬥地主、麻將、五子棋等棋牌娛樂,還是線上K歌、大宋映畫(電影)等文娛活動,都應有盡有。

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為此,《逆水寒》官方甚至還專門舉辦過鬥地主大賽

除了這些小遊戲調劑之外,《逆水寒》同樣也推出了極具趣味的休閒內容,在玩法擴充上走出了一條包羅永珍的道路。無論是以經營模擬為主的莊園玩法,還是屬於自走棋範疇的豪俠戰旗,或是浮舟島上的生存競技,亦或是求生類的荒島求生等各種遊戲的各種玩法,你都能在《逆水寒》中得以體驗。在此當中也不乏“毀天滅地”資料片中的開放世界玩法,這種對遊戲模式的變革性嘗試。

在豐富的玩法堆積後,難怪會被玩家吐槽到“在《逆水寒》中,你甚至能夠玩到《逆水寒》。”

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在2020年年底,《逆水寒》又宣佈進行等級封頂,不讓玩家單純為了數值而瘋狂內卷,這也算是為這場結構性改革畫上了完美的句點。

但結構性改革的結束,並不代表官方在“為玩家減負”這條道路上停下了腳步。

隨後推出育兒玩法沒有任何屬性加成,透過徹底拋棄兒女的戰力功能,讓玩家單純享受為人父母的養娃樂趣。而去年七夕所推出“暗戀”玩法,則為廣大玩家牽線搭橋,再一次證實了誰才是網遊版的“世紀佳緣”。

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除此之外,去年秋季資料片中所開啟的第二流派,讓玩家無需投入額外的養成成本,即可收穫不同流派帶來的奇妙體驗。而這也只是《逆水寒》在“減負工程”中冰山一角。

正如上文所說《逆水寒》對於“減負”的革新是多方面的,它不單單只是遊戲內容的變化,就連玩遊戲形式也有所改變。像是《逆水寒》所推出的多端雲遊戲形式,讓玩家不在拘泥於平臺或裝置的限制,幾乎可以無門檻暢玩體驗遊戲。

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儘管遊戲的等級封頂避不可免限制了遊戲對於副本、養成玩法的開拓,或多或少影響了玩家在此方面的遊戲體驗。但也正是如此,《逆水寒》得以深耕遊戲內容,用高頻次的整活去貼合玩家,在為養成內容“瘦身”的同時拓寬玩法維度,以增加遊戲玩法豐富度與趣味性的方式,提升使用者黏度。最終在早以捲成紅海的MMORPG領域開闢了一條全新的差異化賽道,走出了屬於自己的獨特更新之路。

這一點,在上線不久的春季資料片——“春華盛世”中就有著非常直觀的體現。在這個鶯飛草長的春日,《逆水寒》用豐富且有趣的休閒玩法,為玩家帶來了一個別開生面的虛擬世界。

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在新版本中,《逆水寒》再次發揮了“能整活”的傳統藝能,搭建了一座可供多人社交娛樂的“元宇宙小區”——棲雲集。

在這個類似多人莊園的玩法中,玩家不必再理會江湖中的恩怨紛爭,度過一段將江湖仇怨、世俗案牘拋之腦後的恬靜生活。

或是約上三五好友踏青賞景,放鬆身心;或是碧溪垂釣,怡然自樂;亦或是前去梨韻閣欣賞梨園風情,體味豫劇這一傳統戲曲文化帶來的獨特魅力。此外,玩家還可以在“約會同遊”玩法中與李清照等NPC攜手同遊,來體驗一場跨越次元與時空的浪漫約會。

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而在休閒玩法之餘,新版本也自然而然的推出了全新的PVP、PVE活動,護送任務,狹路相逢,六人副本、秘境挑戰等諸多元素也為一眾玩家帶來了全新的趣味體驗。

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也許是現實的壓力日益沉重,也或許是隨著“躺平”、“擺爛”等喪文化的流行,相比曾經枯燥重複的“打卡上班”,如今更多的玩家開始注重遊戲玩法的多樣性與趣味性,因此,家園、換裝、內建小遊戲等極具趣味的休閒玩法開始愈發受到玩家歡迎。在等級與養成上“躺平”之後,創造出獨特更新思路的《逆水寒》,也更加符合當今MMO輕度玩家的遊戲需求。

這樣看來,在某些時候,廠商與玩家一起“躺平”,也未必不是一件壞事。

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