《恐懼饑荒》開發者日誌:近幾周忙於處理DDoS攻擊

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  多人社交“狼人殺”遊戲《恐懼饑荒》最近在Steam上比較熱門,尤其受國內玩家關注,其Steam玩家評價中,有80%以上都是中文評價。不過該遊戲在國內的網路狀況一直不大好,最近幾周,開發組又遭到了DDoS攻擊。

  在4月7日的一篇開發組日誌中,官方表示:“最近幾周以來,我們一直忙於處理DDoS攻擊。在此我們要感謝在我們處理問題期間各位玩家們的耐心等待。

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  “《恐懼饑荒》的銷量遠遠超出我們的預期,這讓我們既興奮又害怕。我們在構建獨立遊戲遇到的問題,與目前我們面臨的影響大量多人遊戲體驗的問題規模相比,完全不是一個量級。

  “我們有經驗豐富的團隊,大部分成員都曾處理過這樣規模的問題 - 但是僅僅作為一個大團隊中的一份子。而現在,只有8人是《恐懼饑荒》的全職開發。

  “我們有許多嚴峻的挑戰等待解決。基礎架構的規模和效能問題,網路安全問題,還有團隊成員感染新冠病毒。和所有遊戲一樣,《恐懼饑荒》擁有獨一無二的特點,這就意味著有些問題會晝夜不停地、不屈不撓地以獨一無二的組合形式攻擊我們。然而經歷了這一切,我們的團隊依然需要繼續關注遊戲本身,因為讓《恐懼饑荒》釋放出所有潛力還有許多工作要做。

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  “我們取得了巨大的進步。1個月前我們在處理的許多問題現在都已解決。上週成為絆腳石的攻擊和缺陷也已不復存在。但成長就是這樣,我們幾乎每天都會遇到新的問題。

  “我們非常謙卑並感謝偉大的同行團隊聯絡我們,分享他們的經驗來幫助我們尋找這些問題的根源。我們將繼續傳承幫助,所有幫助過我們的人都讓我們更加堅韌樂觀。

  “對遊戲中斷時選擇容忍我們的各位玩家們,我們致以最真誠的感激和感謝。我們理解不能玩遊戲時的糟糕心情。可惜的是解決這些問題沒有捷徑,再多的錢也不能從根本上解決。但我們會繼續致力於把工作做到最好,儘可能快速地改善問題。”

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