兩個月達成10萬願望單的《沙石鎮時光》終於來了

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  在單機遊戲領域,一直都有著“國產之光”的梗。這個梗的出現是因為國產單機整體的水平與世界頂尖大廠差距較大,始終沒有做出全世界級別的爆款。而隨著近幾年的發展,一些高質量的、特殊題材的單機遊戲出現,讓大家玩了之後覺得甚至能讓“老外服氣”,於是它們就成了玩家口中的“國產之光”。不過實話實說,真能當“國產之光”的數不出來幾款,即便是《了不起的修仙模擬器》《中國式家長》《暖雪》等,也主要是國區玩家支援,很難拿得出手在世界上跟老外當面吹。而這裡就不得不提到一款真正讓老外服氣的遊戲了,那就是《波西亞時光》。

兩個月達成10萬願望單的《沙石鎮時光》,終於來了

  前幾年遊戲日報君曾經專門報導過這款在2019年推出的產品,當時還邀請了研發商帕斯亞科技的副總裁鄧永進到我們公司進行分享,他曾向遊戲日報透露,單是2019年《波西亞時光》的銷量就超過了100萬,至今已有3年,其在Steam上仍舊有92%的超高好評率。最牛的是,《波西亞時光》的銷量不是單純靠國內玩家撐起來的,他們的玩家中有大量的外國使用者,這點從Steam上的評測就能看出來,一多半是非中文。

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  去年8月份左右,帕斯亞科技的“時光系列”(包括《波西亞時光》、《沙石鎮時光》等)更是被商務部列入了《2021-2022年度國家文化出口重點企業和重點專案名單》。在這個名單裡一共涉及到8款遊戲,而“時光系列”是單機領域中唯一入選的,可以說是真正的“國家認證。”

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  值得注意的是,就在近日,帕斯亞科技宣佈了續作《沙石鎮時光》將於5月26日發售搶先體驗版!去年登陸Steam商店頁面後,官方曾透露在短短兩個月的時間就已經有近10萬人將《沙石鎮時光》加入願望單,而如今正式宣佈推出時間,自然也是吸引了大量粉絲的關注。

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  從《沙石鎮時光》最新宣傳視訊來看,這一代作品將主要在荒漠場景展開,與《波西亞時光》一樣會有種植、建造、任務系統和戰鬥冒險等多種玩法,最大的不同就是新環境與風土人情。當然,“時光”系列最好玩的各種支線任務與“NPC攻略”應該也少不了,據說有30個全新角色。根據此前一些測試玩家的反饋,透過自己的努力,最終能把貧瘠的沙漠建設成熱鬧的綠洲,這應該是很多經營愛好者最想要的成就感。而休閒玩家也可以在其中體驗到包括類似炫舞的音遊、沙漠滑板跑酷、打地鼠、特殊BOSS戰鬥等等多種多樣的快樂。

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  想必不少小夥伴還記得《波西亞時光》在細節上的考究,例如起名時查閱大量文獻,在設計角色形象時考慮到文化接受度等等,而這次做《沙石鎮時光》,研發團隊繼承了精細真實的理念,主創團隊特意跑去沙漠進行實地考察,在遊戲裡做出了中國特有的草方格等內容。雖然主要目標還是保證讓玩家覺得“好玩”,但細節方面仍舊堅持拉滿,讓人很期待其成品體驗。

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  大家有玩過《波西亞時光》嗎?你覺得《沙石鎮時光》還可能會有哪些更亮眼的表現?

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