野村哲也表示《王國之心4》戰鬥反應指令將回歸

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之前當史克威爾宣佈《王國之心》全新主線作品時,許多粉絲(以及非粉絲)都相當震驚。全新的《王國之心4》將基於虛幻5引擎開發的,故事發生在方正之城Quadratum的世界裡,索拉將繼續活躍,並同無心者進行戰鬥。在眾多的戰鬥設計變化中,總監野村哲也也確認了粉絲們津津樂道的反應指令的迴歸。

野村哲也表示《王國之心4》戰鬥反應指令將回歸

在同Famitsu交流時,野村表示,“在視訊中,當你看到當敵人攻擊你時,該按鍵圖示會出現,你可以將其視為存在於《王國之心2》中的一種反應指令。”至於為什麼用黑色圓圈表示,他澄清表示這“只是因為我們還沒有公佈哪些模型與它相容。”

至於反應指令為何迴歸,野村表示:“在《王國之心3》發行後,我們看到很多人希望反應指令能夠迴歸設計,所以我們就這麼做了。”

反應指令在《王國之心2》中非常實用,在之後的《王國之心:夢中降生》也有所出現,可以擴充套件連擊並施展特殊招式。但這一設計並沒有在《王國之心3》中出現。

官方還沒有公佈《王國之心4》確切發行日期或平臺。

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