《雲頂之弈》s6.5發明家厲害嗎?s6.5發明家羈絆分析

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  雲頂之弈s6.5發明家厲害嗎?在大頭的退場與多次削弱後,發明家在當前版本中略顯頹勢,今天小編給大家帶來雲頂之弈s6.5發明家羈絆分析,快來看一下吧。

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雲頂之弈s6.5發明家羈絆分析

  對發明家的理解

  發明家陣容的優勢,在我看來有兩個:陣容靈活舒服和棋子質量高。

  陣容靈活舒服

  費用分佈上,2階段很容易就可以開出3發明,一張紫卡可以出5發明,後期有優質5費卡,使得陣容沒有明顯弱勢期。

  羈絆上,可以和極客,刺客,精密,甚至鍊金在過度期很舒服的拼湊陣容,讓陣容可以相容很多打工仔。

  棋子定位上,1費2個發明一個前排控制,一個物理c,搭配上小蟲子/熊,在前中期使得本家棋子的前後排分佈很紮實,而且裝備可以很舒服的分配,方便提戰鬥力。

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  這幾點加起來,使得發明家變成了一個可以萬物轉過來,也可以轉出萬物的“硬玩”陣容。

  棋子質量高

  或許是因為發明家對本家沒有任何加成,在大頭滾蛋艾克進來後,發明家單卡質量都高的嚇人:

  鍊金,團控前排,前期很硬後期滾蛋。

  ez,40藍條自帶攻速的物理c,1費卡好2,同時有物理裝備可以第一時間給,沒有等待成本。

  老頭,艾克,歌姬:這幾張卡放一起說,因為這幾張卡都是我最喜歡的高質量“團控”:

  別看發明家本家基本沒硬控,但如果仔細看看這幾張卡的效果,老頭點控加aoe減攻速,艾克減攻速加攻速,歌姬加攻速加血,大量的大範圍軟控制,配上能頂住第一波的前排,實質上起到的效果等於是大範圍硬控了,在加上精密,使得兩邊啟動速度會拉開顯著差距;

  傑斯:親爹,需要解釋嗎。

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  明顯對比是s6的學院,全家一共兩個半團隊功能卡:

  一個是1費前排的男槍,到死不一定人的出來w。

  半個算日女,有個2格團體雙抗。

  大團控和盾,得等一個5費的貓才有。

  剩下的全員突出一個不給裝備就擺爛,就使得這個羈絆除了棋子超模和轉職基本不可能開高羈絆,對比發明,除了ez全員我為人人,不對,ez也有本家2極客的盾,屬於是高下立判了。

  總體來說,發明本家的棋子的特點:

  前中期本家質量夠的時候自己c;

  中後期把輸出裝給有終結能力的4費5費c,同時補1-2個前排棋子補充陣容厚度,本家其實主打功能性。

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