巫師3狂獵 更好的戰鬥系統改進及遊戲平衡性改進MO

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 巫師3狂獵 更好的戰鬥系統改進及遊戲平衡性改進MOD

今天為大家帶來《巫師3:狂獵》更好的戰鬥系統改進-遊戲平衡性改進-戰鬥系統重做MOD,需要的玩家可以下載體驗一下。

由於本MOD對遊戲的改動較大,內容較多,且基本上與BCE差不多,我就不過多介紹了,有興趣的同學可以去原址看看具體對遊戲的改動,此類MOD無非都是重做了傑洛特的屬性、技能樹天賦、煎藥系統、魔藥系統、體力系統、鍊金系統、戰利品、怪物增強和平衡,諸如此類。具體的話,還需要各位自行在遊戲中體驗了,由於是很優秀的MOD,因此強烈推薦給大家,畢竟BCE不是還沒更新麼,我們們先體驗體驗BCEV3,說不定對於遊戲性的改進MOD,大家以後可能會分為BCE派和BCEV3派了。

V2原版N網原址:點選進入

V3版N網原址:點選進入

網盤下載:點選進入 密碼:kigr

【重要】

本MOD建議與技能槽相關MOD不要同時使用,十字弓加強也會有衝突(當然,只是同時修改了2個技能,你可以選用用十字弓加強的MOD程式碼來解決衝突),任務滿經驗的功能也有,經濟系統的物價也調整過,這些MOD多多少少都整合在BCEV3裡面啦。

裝完MOD之後進去第一件事別忘記喝一瓶洗點藥水!!!

下面圖片展示:

進階法印天生就會,還包括劍舞和拜年,格擋箭矢。

大部分的技能都不需要裝備就可以生效,節省了很多技能槽。

黃色技能全都不需要裝備,學會即可生效。

貌似每個系列的第三個技能都改為有10個升級檔次,技能點嚴重匱乏。

預設毒性改為1000,當然,藥水的毒性也相應的提升了,據說這麼做是為了更加精準的計算毒性。

戰利品重做了,每個戰利品都有至少一個負面屬性。

進階的法印效果引數也有資訊。


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