《穿越火線:軍團》宣佈跳票:一個艱難的決定

發佈日期

由Smilegate與Blackbird Interactive(代表作《家園:卡拉克沙漠》)聯合開發的即時戰略遊戲《穿越火線:軍團》今日官宣跳票,發售日由此前的4月26日推遲至5月24日。

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官方公告:

指揮官們:

你們好!

在遊戲開發過程中,並不是所有的事情都能按計劃進行,但我們將隨時與你們交流最新的訊息。在這裡,我們不得不宣佈我們的搶先體驗將推遲到5月24日。

推遲,但不要沮喪,這是有原因的。

這是一個艱難的決定,但我們在技術測試和試玩Demo期間從玩家那裡得到了大量的反饋,所以我們現在可以更輕鬆地完成這些變動,這包括從消除漏洞到最佳化圖形效能。

不幸的是,我們必須取消原定的免費遊戲測試(原定於4月21日),以便我們能夠繼續關注所有玩家的反饋。所以雖然我們目前的首要任務是為遊戲的Early Access做好準備,但一旦遊戲發行了,我們就可以評估隨後在平臺上進行免費測試的可能性。

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後續時間表:

開發日誌11,4月28日

我們對《穿越火線》背後的大腦進行了獨家報導。軍團》,採訪了我們的首席遊戲設計師和高階敘事設計師。我們將瞭解更多關於他們對遊戲的願景。

開發日誌12,5月5日

我們將向您介紹PayLoad的來龍去脈,我們的新遊戲模式會讓您以新的方式思考您的RTS計劃。

開發日誌13,5月12日

在這裡,我們將詳細介紹新的單位和指揮官,在Early Access釋出後,你將能夠在你的戰略中游玩和實驗。

開發日誌14,5月17日

離Early Access釋出只有7天了。我們將詳細介紹釋出時間段、新內容、價格、錦標賽和關於本地化的資訊。

開發日誌15,5月24日

Early Access訪問將上線,我們將帶你瞭解所有的新內容和仍將到來的內容。

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

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