《原神》2.6版刻晴出裝配隊全解

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《原神》的刻晴被詬病好幾個版本了,那麼到了2.6版要怎麼配裝遊玩呢?請看下面由“吃貨小白”帶來的《原神》2.6版刻晴出裝配隊全解,一起來看看吧。

角色定位

戰場主c

武器選擇

霧切之回光>磐巖結綠>斫峰之刃>波亂月白經津>匣裡龍吟>黑劍

如果你有高精黑劍,可以優先選擇高精黑劍(精三),而不選擇低精匣裡,但如果皮膚的暴擊率較低,則優先黑劍

(如果皮膚暴擊率不高優先考慮帶有暴擊率的武器)

聖遺物選擇

2如雷+2角鬥(次選2宗室)>4追憶

沙漏選擇:攻擊力%

杯子選擇:雷元素傷害加成%

頭選擇:暴擊傷害/暴擊率(看缺哪個補哪個)

副詞條優先順序:

暴擊率>暴擊傷害>攻擊力%>攻擊力

帶追憶基本都相當於捨棄了大招傷害,雖然刻晴的大招傷害確實不高,但因為天賦原因,刻晴開啟大招後能增加15%暴擊率+15%元素充能效率(需要天賦解鎖),所以還是不建議捨棄大招的

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天賦介紹及加點順序
①普通攻擊

刻師傅的普通攻擊最後一段可以擊飛韌性小的敵人,和其他角色一樣,只不過最後一擊會向前突進,所以不建議打最後一刀

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②元素戰技

點按朝著距離自己最近的敵人放出一枚雷楔,長按可以選擇放置位置,再次釋放技能會向前突進並斬擊且獲得雷附著,也可以選擇進行重擊,來消耗雷楔(可以穿越地形,但不可穿牆)

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值得注意的是元素戰技的冷卻時間是釋放雷楔後開始計算的,且雷楔是可掛後臺的(雷楔存在5秒後消失)

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③元素爆發

總倍率還是挺高的,且無敵幀時間長

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④固有天賦一

使用星斗歸位可以給武器附魔五秒,不過會被其他元素附魔覆蓋

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⑤固有天賦二

釋放大招後可以增加暴擊率和充能效率,對刻晴提升挺大的

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(還有一個天賦是派遣用的不做介紹了)

天賦加點順序:普通攻擊>元素爆發>元素戰技

命之座介紹及抽取建議
①命

再次釋放星斗歸為時會觸發,如果放置距離近,怪是可以吃到2次傷害的(較刮)

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②命

增加了刻晴的元素充能,可以讓刻晴的大招迴圈更快(不過刻晴本身能量要求就不高,可能沒什麼提提升)

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④命

注意是要刻晴觸發,其他角色觸發是沒用的,持續時間較長,基本不用刻意去打元素反應

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⑥命

這些加成基本都是常駐的,除了元素爆發,所以可以直接看做提升刻晴18%雷元素傷害加成,算上元素爆發24%,只不過大招不能常駐

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總結:

命座提升都不大,如果真的要抽命座建議抽到4命或者滿命即可

推薦隊伍及配隊思路

刻晴 班尼特 香菱 萬葉

刻晴 九條裟羅 萬葉(砂糖) 班尼特

解析:能給刻晴提供鉅額的增傷加成,且九條裟羅和班尼特的增傷是可以疊加的

思路:主要還是增加刻晴的輸出能力,多賽點增傷拐,不然真就成刮痧晴了!

輸出手法

①推薦方案:a+重擊+a+重擊(以此迴圈)

②方案:aaaa+重擊(以此迴圈)

解析:

①方案主打重擊傷害的,雖然比較耗體力,但這也是刻晴唯一一個能打出高傷害的方法,②方案是在體力少的時候使用,因為回覆的體力正好夠一個重擊,只不過傷害較低,不建議使用

元素強弱及破盾能力

元素戰技和元素爆發均為弱附著

破水盾的能力還算一般,破其他元素的盾同理

元素戰技雷楔與斬擊後盾剩餘↓(感電也有一定破盾能力)如果破其他盾會更刮(除了水胖)

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元素爆發比元素戰技破盾會更多一點

產球能力介紹

可以產出2-3顆雷球

各人感覺2顆雷球和3顆雷球的機率為五五開

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角色優缺點
優點

1:大招無敵幀長,且範圍廣

2:跑出位移方便

3:較高的重擊倍率

4:配隊較廣

5:元素能力要求低,基本不缺充能

缺點

1:重擊沒有減體力的天賦

2:打韌性低的怪會擊飛,導致不好聚怪

3:普攻傷害較低

4:元素戰技可以在戰鬥中躲避技能等

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