《紀元1800》新手如何規劃?遊戲發展階段和島嶼權能規劃介紹

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  紀元1800新手如何規劃?許多小夥伴剛入手紀元1800這款遊戲,對遊戲的整體規劃還不是十分清楚。下面小編就帶來紀元1800遊戲發展階段和島嶼權能規劃介紹,一起來看看吧。

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紀元1800遊戲發展階段和島嶼權能規劃介紹

  遊戲發展階段和島嶼權能規劃

  1.遊戲初期:發展,升級,攻城掠地。

  2.遊戲中期:達到工程師階段,建設運輸碼頭,實現島嶼勞動力共通,進行基本的產業轉移。

  3.遊戲後期:賦予每個島嶼權能(產業轉移的下一個階段),保證供給充足。在遊戲內容方面基本體驗完全。

  4.遊戲末期:透過各種佈局和工會卡片最佳化產業鏈(產業轉移的最終階段),挑戰最大人口極限或者造景抒發創意。當然,有經驗的大佬會在遊戲中期就進行產業佈局。

  港區dlc在產業轉移方面有著無與倫比的作用。要高效使用港區,我們就需要對島嶼進行權能規劃。

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  一般而言,遊戲進入後期,我們的所有島嶼中至少要有一個農工島、一個基礎工業島,一到二個高階工業島,農業和礦島若干。其中:

  1.工農島:工人和農民集居地,需要建設運輸碼頭共通勞動力 2.基礎工業島:工匠及以下需求物製造 3.高階工業島一:工程師及以上需求製造 4.高階工業島二:學者旅客等dlc需求製造 5.主要城市:經濟和人口數量主要來源 6.集散地(新舊世界,安貝沙和北極)

  遊戲進入後期,我們的所有島嶼中至少要有一個農工島、一個基礎工業島,一到二個高階工業島,農業和礦島若干。其中:

  1.工農島:工人和農民集居地,需要建設運輸碼頭共通勞動力

  2.基礎工業島:工匠及以下需求物製造

  3.高階工業島一:工程師及以上需求製造

  4.高階工業島二:學者旅客等dlc需求製造

  5.主要城市:經濟和人口數量主要來源

  6.集散地(新舊世界,安貝沙和北極)

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