群星Stellaris控制檯程式碼大全 控制檯使用方法及作弊祕籍一覽

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   《群星stellaris》是一款太空策略模擬類遊戲,遊戲中控制檯如何使用?有哪些作弊碼?跟著小編來詳細瞭解一下吧。

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   控制檯使用方法及作弊碼一覽

   以下內容由作者“wu58238372”分享

   開啟控制檯方式還是一如既往的“~”鍵

   注意這遊戲的資源儲存上限還是得靠你對星球的開發來決定

   []內部是指令內容

   資源類:

   [cash + 數值] 增加“數值”數量的電力. 只輸入cash,不加具體數值,會讓電力增加到上限
   [minerals + 數值] 增加礦物
   [influence + 數值] 增加影響力

   [engineering + 數值] 增加“數值”數量的工業科研點數。只輸入engineering,不加具體數值,會增加到上限
   [society + 數值] 社會研究
   [physics + 數值] 工程研究

   補充一下,科研點數增加的數值會直接加到你的科研儲存庫裡,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大後期不然這個足夠了)

   [invincible] 玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血

   [research_technologies] 瞬間研究所有科技。

   [instant_build] 瞬間完成所有建造列表的建造,包括建築和艦隊,不包括陸軍

   [add_anomaly] 給某個行星加上一種anomaly類別
   例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
   這樣就會給選定的行星加 life_asteroid_category

   [add_ethic_pop] 給某個人口類別增加一種信仰
   引數:[pop id][ethic key]
   例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給“purged”這個人口增加狂熱集體主義信仰

   [add_opinion] 增加某個文明對另一個文明的好感度
   例子:add_opinion 01 00 500 增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500

   [add_trait_species] 給某個種族增加一種屬性
   例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加“智慧”的屬性

   [contact] 啟用/停用外交
   例子:這就是一個開關,開啟之後所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什麼alpha beta gamma文明),關閉之後所有文明都沒法外交

   [crash] 讓遊戲崩潰
   輸入之後遊戲就強制退出

   [damage] 給選定的艦船造成X點傷害
   例子:選定一個艦船,輸入 damage 50,選中的艦船會承受50點船體傷害

   [free_government] 自由政府形態。這個選項開啟之後玩家可以隨便切換整體,沒有時間/次數限制

   [free_policies] 同上。自由切換政策

   [ftl] 這也是一個開關,可以啟用/關閉無限制ftl

   [instant_colony] 一個開關,開啟之後玩家的移民船會瞬間殖民。可以用來搶蓋亞

   [instant_move] 艦隊瞬間移動
   用法:在暫停情況下選定艦隊,右擊目標地點,再開啟控制檯輸入instant_move,艦隊會瞬間移動到該地

   [observe] 切換到看海模式

   [planet_class] 切換行星地表型別
   例子:(選定行星後) planet_class pc_tropical 將當前選定行星改為島嶼行星

   [planet_happiness] 給行星增加永久的快樂度buff
   例子 :(選定行星後) planet_happiness 給當前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff. 但是最後的結果數值不會超過當前行星的宜居值。

   [planet_resource] 給行星增加一定數量的資源產出
   例子:(選定行星後) planet_resource mineral 50 給當前行星增加50礦物產出

   [planet_size] 狂派行星修改,顆顆是蓋亞。直接修改行星的格子數
   例子:(選定行星後) planet_size 25 行星格子數變成25 注意,數量太誇張遊戲會直接當機

   [surrender] 投降
   引數: surrender + 主動投降國家的ID + 戰爭ID
   例子:surrender 05 19 讓5號國家在19號戰爭中投降

   [play] 切換到任何一個帝/國
   例子: play + 01 切換到編號為01的帝/國 玩家的編號是00,其他的AI就是01等等

   [populate] 瞬間用人/口填滿一個空行星
   例子:(選定行星)populate

   [remove_trait_species] 移除某個物種的特點
   例子:remove_trait_species human intelligent 移除人類的“智慧” 屬性

   [resource] 增加一種特定的資源
   例子: resource minerals 500 增加500礦產

   [survey] 瞬間考察所有星系

   [techupdate] 重洗玩家的科技樹(隨機)

   [techweights] 列印當前玩家科技樹中各項科技的權重(出現的機率)

   [warscore] 增加戰爭分數
   例子:(選定帝國)warscore 75 給選定帝國當前進行的所有戰爭增加75的戰爭分數

   1、cash 數量 加錢(也就是電量)

   2、influence 數量 加影響

   3、minerals 數量加礦產

   4、fow 地圖迷霧

   5、技能修改方法:點選檢視

   6、自定義種族點數修改:點選檢視

   以下內容由作者“KatsuragiAi”分享

   原文按照字母順序,我就打亂來了。先放上幾個最常用的。[]內部是指令內容

   [cash + 數值] 增加“數值”數量的電力. 只輸入cash,不加具體數值,會讓電力增加到上限
   [minerals + 數值] 同上 
   [influence + 數值] 同上
   [engineering + 數值] 增加“數值”數量的工業科研點數。只輸入engineering,不加具體數值,會增加到上限
   [society + 數值] 同上
   [physics + 數值] 同上

   以上是資源增加類的秘籍

   補充一下,科研點數增加的數值會直接加到你的科研儲存庫裡,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大後期不然這個足夠了)

   接下來是幾個最桑心病況的修改,可以用於報復異次元入侵

   [invincible] 玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血

   [research_technologies] 瞬間研究所有科技。沒錯,是所有科技。。。

   [instant_build] 瞬間完成所有建造列表的建造,包括建築和艦隊,不包括陸軍

   [add_anomaly] 給某個行星加上一種anomaly類別 
   例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category 
   這樣就會給選定的行星加 life_asteroid_category 

   [add_ethic_pop] 給某個人口類別增加一種信仰
   引數:[pop id][ethic key] 
   例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給“purged”這個人口增加狂熱集體主義信仰

   [add_opinion] 增加某個文明對另一個文明的好感度
   例子:add_opinion 01 00 500 增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500

   [add_trait_species] 給某個種族增加一種屬性
   例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加“智慧”的屬性

   [contact] 啟用/停用外交
   例子:這就是一個開關,開啟之後所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什麼alpha beta gamma文明),關閉之後所有文明都沒法外交

   [crash] 讓遊戲崩潰
   如字面意思,就是輸入之後遊戲就強制退出

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