群星Stellaris控制檯程式碼大全 控制檯使用方法及作弊祕籍一覽
《群星stellaris》是一款太空策略模擬類遊戲,遊戲中控制檯如何使用?有哪些作弊碼?跟著小編來詳細瞭解一下吧。
控制檯使用方法及作弊碼一覽
以下內容由作者“wu58238372”分享
開啟控制檯方式還是一如既往的“~”鍵
注意這遊戲的資源儲存上限還是得靠你對星球的開發來決定
[]內部是指令內容
資源類:
[cash + 數值] 增加“數值”數量的電力. 只輸入cash,不加具體數值,會讓電力增加到上限
[minerals + 數值] 增加礦物
[influence + 數值] 增加影響力
[engineering + 數值] 增加“數值”數量的工業科研點數。只輸入engineering,不加具體數值,會增加到上限
[society + 數值] 社會研究
[physics + 數值] 工程研究
補充一下,科研點數增加的數值會直接加到你的科研儲存庫裡,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大後期不然這個足夠了)
[invincible] 玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血
[research_technologies] 瞬間研究所有科技。
[instant_build] 瞬間完成所有建造列表的建造,包括建築和艦隊,不包括陸軍
[add_anomaly] 給某個行星加上一種anomaly類別
例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
這樣就會給選定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 給某個人口類別增加一種信仰
引數:[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給“purged”這個人口增加狂熱集體主義信仰
[add_opinion] 增加某個文明對另一個文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500
[add_trait_species] 給某個種族增加一種屬性
例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加“智慧”的屬性
[contact] 啟用/停用外交
例子:這就是一個開關,開啟之後所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什麼alpha beta gamma文明),關閉之後所有文明都沒法外交
[crash] 讓遊戲崩潰
輸入之後遊戲就強制退出
[damage] 給選定的艦船造成X點傷害
例子:選定一個艦船,輸入 damage 50,選中的艦船會承受50點船體傷害
[free_government] 自由政府形態。這個選項開啟之後玩家可以隨便切換整體,沒有時間/次數限制
[free_policies] 同上。自由切換政策
[ftl] 這也是一個開關,可以啟用/關閉無限制ftl
[instant_colony] 一個開關,開啟之後玩家的移民船會瞬間殖民。可以用來搶蓋亞
[instant_move] 艦隊瞬間移動
用法:在暫停情況下選定艦隊,右擊目標地點,再開啟控制檯輸入instant_move,艦隊會瞬間移動到該地
[observe] 切換到看海模式
[planet_class] 切換行星地表型別
例子:(選定行星後) planet_class pc_tropical 將當前選定行星改為島嶼行星
[planet_happiness] 給行星增加永久的快樂度buff
例子 :(選定行星後) planet_happiness 給當前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff. 但是最後的結果數值不會超過當前行星的宜居值。
[planet_resource] 給行星增加一定數量的資源產出
例子:(選定行星後) planet_resource mineral 50 給當前行星增加50礦物產出
[planet_size] 狂派行星修改,顆顆是蓋亞。直接修改行星的格子數
例子:(選定行星後) planet_size 25 行星格子數變成25 注意,數量太誇張遊戲會直接當機
[surrender] 投降
引數: surrender + 主動投降國家的ID + 戰爭ID
例子:surrender 05 19 讓5號國家在19號戰爭中投降
[play] 切換到任何一個帝/國
例子: play + 01 切換到編號為01的帝/國 玩家的編號是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬間用人/口填滿一個空行星
例子:(選定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某個物種的特點
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人類的“智慧” 屬性
[resource] 增加一種特定的資源
例子: resource minerals 500 增加500礦產
[survey] 瞬間考察所有星系
[techupdate] 重洗玩家的科技樹(隨機)
[techweights] 列印當前玩家科技樹中各項科技的權重(出現的機率)
[warscore] 增加戰爭分數
例子:(選定帝國)warscore 75 給選定帝國當前進行的所有戰爭增加75的戰爭分數
1、cash 數量 加錢(也就是電量)
2、influence 數量 加影響
3、minerals 數量加礦產
4、fow 地圖迷霧
5、技能修改方法:點選檢視
6、自定義種族點數修改:點選檢視
以下內容由作者“KatsuragiAi”分享
原文按照字母順序,我就打亂來了。先放上幾個最常用的。[]內部是指令內容
[cash + 數值] 增加“數值”數量的電力. 只輸入cash,不加具體數值,會讓電力增加到上限
[minerals + 數值] 同上
[influence + 數值] 同上
[engineering + 數值] 增加“數值”數量的工業科研點數。只輸入engineering,不加具體數值,會增加到上限
[society + 數值] 同上
[physics + 數值] 同上
以上是資源增加類的秘籍
補充一下,科研點數增加的數值會直接加到你的科研儲存庫裡,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大後期不然這個足夠了)
接下來是幾個最桑心病況的修改,可以用於報復異次元入侵
[invincible] 玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血
[research_technologies] 瞬間研究所有科技。沒錯,是所有科技。。。
[instant_build] 瞬間完成所有建造列表的建造,包括建築和艦隊,不包括陸軍
[add_anomaly] 給某個行星加上一種anomaly類別
例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
這樣就會給選定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 給某個人口類別增加一種信仰
引數:[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給“purged”這個人口增加狂熱集體主義信仰
[add_opinion] 增加某個文明對另一個文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500
[add_trait_species] 給某個種族增加一種屬性
例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加“智慧”的屬性
[contact] 啟用/停用外交
例子:這就是一個開關,開啟之後所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什麼alpha beta gamma文明),關閉之後所有文明都沒法外交
[crash] 讓遊戲崩潰
如字面意思,就是輸入之後遊戲就強制退出
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