多半差評的《退休模擬器》,究竟冒犯了誰?
4月20日,一款名為《退休模擬器》的國產獨立遊戲在Steam推出了搶先體驗版本。對於一款新遊戲來說,“模擬器”似乎是一個有些過氣的字尾——在過去的兩三年裡,世界各地的開發者們幾乎已經把能模擬的東西都模擬了一遍;當人們已經厭倦在一大堆粗製濫造的模擬器裡扮演別人的當下,題材並不新穎的《退休模擬器》看起來顯得有些姍姍來遲。
它確實來得有些晚。我第一次聽說《退休模擬器》的時候還是在2020年,當時我的同事採訪了製作人“城堡”,和他聊了聊關於遊戲的種種。
《退休模擬器》是一款以角色養成為主,輔以文字冒險、卡牌策略、Roguelike的遊戲。在遊戲中,玩家將扮演一位退休老人,自由規劃和實施自己的退休生活。
在那篇文章中,你能夠尋覓到他選擇這個題材的理由:因為外婆生病,城堡休假回家照顧了她兩個月,提前體驗了退休生活。這段經歷讓他萌生了想為父母、為老年人做個遊戲的念頭。
他在採訪中還說:“模擬器遊戲體量相對較小,人員和資金都更好安排。”
從結果上來看,這種想法也許過於天真了。城堡和他的DoubleThink Studio在《退休模擬器》上花了整整兩年半,日前才剛剛推出了EA版本;與之相對的是,他的遊戲從特別好評到多半差評,僅僅只經歷了兩天。
好笑的是,引起評價劇烈變化的原因從本質上來看並不來自遊戲本身。
事情是這樣的。在《退休模擬器》發售後,遊戲在一些社交平臺收到了少量來自女性玩家的負面反饋,原因主要是“遊戲中部分女性角色立繪過於浮誇(主要集中於退休宮女神放在桌子上的巨大胸部)”和“男主角與複數女性角色之間的互動過於油膩”。
這事兒本來不算大——《退休模擬器》本身也屬於“圖一樂”的遊戲。一個老頭在虛擬退休生活裡隨心所欲、有那麼一點“為老不尊”,似乎也不是特別值得被譴責的事情。即使有人被冒犯而感到不適,大範圍的上綱上線幾乎是不可能的。
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