DNF105次元行者裝備怎麼搭配

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地下城與勇士裡面有很多的職業,今天給大家帶來的是105級的次元行者的一個裝備搭配推薦,還有小夥伴不清楚要怎麼去搭配,那麼下面就是具體的內容.

DNF次元行者105級裝備搭配

DNF105次元行者裝備怎麼搭配

一、技能

首先依舊是礁石大佬的國服特色105級資料圖,感謝大佬

從圖上可以看出,次元這個職業的技能分佈呈現頭大腰細腿粗的形態(這什麼比喻)

這個意思是說,最上位的雙覺和95資料是頂尖的,上位無色的沉淪和奇點護石下都達到了250萬的那條線,形態和資料比較出色,到了中間的45 60和70 就出現了各種各樣的問題,大鞭子爆發資料還可以,形態一般般,而60和45的形態問題則相對令人詬病,不是站樁不脫手就是難打全,45栗子波不脫手資料有200萬,還可以算是相對優秀的資料,一旦脫手就衰減到177萬,這就有些難看了,而且即便選擇強化脫手,他三線一點的技能形態在105級版本也是太難打全傷害了。

等到了中位技能,35級的炸彈和40級的蜂群又重新站了起來。炸彈在姜鄭浩的年代是個被偏愛的技能,大糖沒有小糖不斷,這也使它最終成為了帶護石133萬百分比,8萬7秒傷的優秀技能,蜂群秒傷差了一點但完全脫手,速度和連擊數都很不錯,還有全程判定的減速異常。這兩個優秀的中位技能在105版本重要性會再度提升。

最後是下位技能,次元的下位技能並不優秀,但都有其閃光點,小鞭子對上霧目標的追蹤效果,萬華鏡可無敵可控制,以及鐳射優秀的連擊能力和強化形態的高秒傷(表中7.4萬,實際7tp更高),可以根據不同需求選擇。

但是同時我們也可以看到,次元除了兩個覺醒之外,所有的技能資料都只能算是中上,主力護石對傷害的提升率也堪堪才到及格線。對比一下血法風法乃至冰潔的護石技能資料,次元除了炸彈之外都略處劣勢,跟105版本上位的那些職業更沒法比。優點就是雙線操作,技能丟的快脫手多,cd也相對中等。

對比一下風法資料

DNF105次元行者裝備怎麼搭配

綜上,我們可以看出,105級的次元在無法依賴覺醒特化的情況下,所有技能資料都處在平均線中上,各技能之間相對平衡,除了炸彈外沒有特別突出的,但是45-70技能的實用性有待商榷,韓服那個排名的主播趙勝日,在4月中20名的排名視訊裡把105版本的次元比喻成伊布,我覺得是很貼切的。在cp武器拉胯,炸彈特化難度過高的現在,適合走的方向就很明確了,那就是在保證基礎傷害部位的情況下,儘可能的多添置cdr部件,壓縮除覺醒外全技能的cd,走技能全黑的套路,好在105版本全域性cdr充裕,適當搭配就能達到50左右,算是尹明鎮給的一條活路罷

二、配裝

在考慮配裝之前需要明確一個問題,那就是韓服目前,攻擊時觸發xx 以及 每次攻擊回藍 這類的裝備屬性,召喚物放養以及主動釋放的召喚物技能都是無法觸發的。奈亞麗的小鞭子和沉淪無法觸發mp腰帶的回藍效果,無法觸發土壤堆砌的自然(火強上衣)的火焰特效,同時召喚物不能享受高昂項鍊的效果,昨天問過大佬,這個在韓服目前也沒有修復。肩膀腰帶什麼的可以靠本體的技能去觸發,頂多是回藍效率變低,但是高昂項鍊怕是不能帶了,因為沉淪吃不到效果。

裝備搭配上,次元的好處就是中庸所以大部分主流搭配都可以用。

①純mp cdr流

DNF105次元行者裝備怎麼搭配

首先是最常見的純mp加上cdr,右槽是寵物右槽(手機版空島的右槽顯示不出來了…)這一套傷害充裕,不依靠異常和自定義,全技能cd達到44.6,戒指換成雷達的話上限更高但有浮動,缺點就是藍量壓力大,小鞭子不回藍就只能依靠蜂群鐳射等技能了。

②mp異常流

DNF105次元行者裝備怎麼搭配

然後就是mp異常混搭,比較典型的出血流,3秒結算還能靠連擊加傷害,耳環7技攻的同時還有10的冷卻恢復速度,非常強力。右槽依舊是寵物右槽。可以按喜好替換成灼燒等部件。後期也可以犧牲戒指部位的cdr來轉型成雙異常流,具體參考@詩音永恆 的帖子。

③低血量流

DNF105次元行者裝備怎麼搭配

之後是新近加強的低血量流,耳環是寵物右槽,這個有個問題就是蜂群等一眾需要扣血的技能是否能放的出來,需要後續有人測試

不喜歡用mp鞋子和腰帶的話,可以選擇的還有蠢蠢欲動鞋子(感電減cd)和應盡職責腰帶(手搓腰),我個人認為應盡職責腰帶的效果應該是每一個放在上排的技能增加其他沒放在上排技能的傷害,所以不放在技能欄裡的技能也能吃到傷害加成,這個需要後續確認。次元主力的技能是炸彈 蜂群 栗子波 奇點 沉淪 95 再加上磁場之類的,實際也不多,雙覺醒手搓,適當安排是能用這個腰帶的,就是和雷達戒指不太搭。

④灰色貓頭的應用

主流的說完再來點花活

因為次元的5秒技能全黑特性,配合上述主流的高額cdr,讓他能一定程度上變成一個類似忍者的階段性爆發職業,在丟完一輪無色,技能欄全黑的時間段裡我們可以怎樣做呢?平x嘿哈恰,加上低階cd短的小技能。之前說過次元的低階技能各有特色,其中鐳射打連擊和高秒傷,小鞭子自動追蹤且不佔用抬手。於是其他部位正常使用主流mp,左右槽分別選用挖掘加固零件和灰色貓頭。

左槽減cd,釋放技能攢層數,平x釋放特效,右槽平x增加15-35主動技能30傷害以及10冷卻恢復速度。右槽能覆蓋的範圍包括了炸彈 磁場 小鞭子 萬華鏡 和鐳射,在沒有了歧路鞋的當下,炸彈30傷害可以算是小歧路了。小技能選擇小鞭子和鐳射,充分利用脫手和高秒傷的優勢,50cdr下鐳射只有3秒cd。快速甩完一套無色,嘿哈恰三輪疊滿buff穿插炸彈鐳射小鞭子,等待下一輪無色爆發期。加點方面甚至可以適當放棄45。

三、護石和辟邪玉選擇

護石的選擇上,炸彈沉淪蜂群形態最佳化都很大,炸彈優秀的資料和不吃石頭的形態很值得9保,奇點雖然資料優秀但是形態最佳化略不明顯,只有三個槽位競爭力度較弱。

辟邪玉依舊是技攻,次元buff天生虧損,二覺玉也寄了。

最後說一下覺醒相關,105版本尹明鎮明擺著打壓覺醒,很多裝備加成都把覺醒排除在外,加之多綠名長圖的模式,使得覺醒不復當年榮光,一般也就打一到兩格血,相對的,其他無色技能在各種裝備的加持下傷害大幅提升。開頭的表格裡,次元二覺打滿有580萬之多,看起來很誇張,算一算也就只有4個護石炸彈,3個半護石蜂群,2個護石沉淪左右的程度,算上符文9保還會更低。當你170秒冷卻的覺醒傷害只相當於3個7秒冷卻的炸彈的時候,它也僅僅是個無敵時間超長的無色技能罷了。

總結

次元行者想要適應105版本的生態,首先就得從“除了覺醒其他技能都沒傷害”的觀念中跳出去,那是歧路腰盧克西給你的錯覺。嘗試轉變刷圖模式,中庸全面的資料和快速傾瀉無色的優勢,利用好了會讓你的105版本變的絲滑舒適,不會再有“最後一下空了沒傷害,我還沒落地怪就被秒了”這種尷尬局面。

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