《沙丘香料戰爭》新手玩法 開局玩法介紹
沙丘香料戰爭新手玩法嗎?這是一款4x型別的策略戰爭遊戲,遊戲裡圍繞香料戰爭的玩法展開各種戰術上的搭配。很多玩家還不清楚新手階段怎麼玩,下面一起來看一下游俠網小編帶來的沙丘香料戰爭開局玩法介紹。
沙丘香料戰爭開局玩法介紹
普通難度,家族是阿崔迪(和沙丘2不同,阿崔迪的顏色是綠色而不是藍色)。沒有加速的情況下玩了4小時獲得了霸權勝利(hegemony),其實獲得霸權勝利前,另一種60分鐘存活的勝利已經在倒數計時了(最中間的那個提案的一種)。
阿崔迪的兵不血刃獲得中立村莊的家族技能非常的強力,但是防守還是要造點兵去防的,因為野怪經常來偷襲我的邊境村莊。不過我們還要用水來和這些野怪所在的巢穴保持良好關係獲得他們的資源獎勵,摧毀野怪巢穴貌似是不值得的。
這遊戲總體來講在生產建設方面就是缺什麼造什麼,和野怪搞好關係,邊境的村莊視情況造導彈塔。飛機場一定要造,分散在領地各處,不然遇上野怪來襲,或者AI對手發動村莊叛亂技能的時候,等部隊走到了,村莊早已變成中立狀態了。
軍事兵種有點單一,只有近戰的,輕型遠端,破甲遠端(攻城用),空中支援飛機,各族高階兵,提案可以建造的皇家衛士(不知道英文是不是薩杜卡)這6種。遠端兵的存在麼,為了遊戲性吃設定我是可以理解的,但明著寫重機槍兵是不是有點太過份了?
雖然是4X+RTS,但RTS部分僅能做些比如拉走血少的,或者把敵人引到導彈塔射程範圍內的小操作,後期只需要大部隊空降就行了。
補給值的設定讓大部隊突襲對方主城成為不可能,必須穩紮穩打直到領土和對方主城毗鄰,有點麻煩。
科技方面,說實話我除了解鎖一些建築,沒覺得有啥特別大的作用。
提案方面,根本沒玩懂,我憑直覺讓每個種類都有自己的提案,然後就贏了。
偵察方面,間諜都用在了派駐野怪巢穴獲得資源獎勵和派到第三方勢力提高影響力了。一些計策基本都沒用過,但有看到對手用在自己身上。
我也提不出什麼建議,沒覺得哪裡好玩,也沒覺得哪裡不好玩(對我來說有沙丘作品加成),等要素再豐富點再玩吧
對了,這遊戲貌似沒教程,但因為收集的資源的種類非常的少,缺什麼資源造什麼資源即可,不過對新人可能會懵不知道要幹什麼。
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