《原神》全球玩家支出將突破27億美元 中國為貢獻最高國家之一

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根據資料分析機構data.ai的最新統計報告顯示,《原神》的全球使用者消費支出將突破27億美元,自2020年9月該作上架以來,已在174個國家的App Store和谷歌商店獲得1.15億次下載。

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得益於其免費玩法和強大的“抽卡”機制,《原神》成為了2021年iOS和Google Play使用者支出排名第二、2022年第一季度排名第一的遊戲。

據data.ai估算資料,自《原神》推出以來,其全球使用者支出已經接近 27 億美元。這款遊戲似乎在亞太、美洲和歐洲、中東和非洲市場都很受歡迎;其使用者支出最大的市場則是中國、美國、日本、韓國和德國。

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從全球平均水平來看,這款遊戲在男性和女性玩家群體中都很受歡迎,但也因地區而異。在美洲和歐洲、中東和非洲地區,女性玩《原神》的比例要高20%,在亞太地區則正好相反,男性玩家的比例要高14%。

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