《鬼泣5》新作蓄力招分析遊戲心得

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戰鬥一直是NT的軟肋,但這次有了卡普空的幫助果然不同凡響,手感十分好,爽快感十足,5種武器3種槍械都有其獨到的使用感覺,配合的好的話可以打出非常華麗的連技,抓取的加入可以讓你一直進行浮空打,鍵位的設定和前面幾作有很大的差異,需要一定的適應期,但適應後會發現這樣設定又給戰鬥增加了多種可能性,連技黨們又可以好好鑽研下了,但個人很懷疑用鍵鼠操作是否能達到這種效果,BOSS戰個性十足,體驗絕佳,個人絕對唯一不爽的就是缺少了鎖定,當然這無傷大雅。

說實話本作的BOSS戰整體來看錶現一般,無論從形象設計還是打法思路上,都是Capcom動作遊戲中最典型的那一套。但是,在表現方式上,本作中出現了一個非常非常另類的BOSS,至於是誰,暫時不劇透,相信各位玩到的時候會有一種“我去,這特麼也行啊!”的感覺。

新作難度加大了,要想沒縫連線蓄力技,必須在收招過程中按下蓄力才能做到沒縫連線。

例子:YY、槍蓄力YYY放開槍蓄力剛好是三級槍蓄力的完美式,完美式是指蓄力到三級時閃光時放開按鍵,一般槍蓄力是二光彈的,完美式是單藍光彈的。

新作所有蓄力招都有完美式的都是特殊效果的。

不得不說下新作鬼泣的槍蓄力,劍連槍蓄力倒是沒什麼大問題,但是其它武器的話因為要按住天使或惡魔鍵時才能使用武器,按全天使或惡魔鍵時按槍鍵是拉人招式,所以其它武器要連沒縫槍蓄力難度很大,真的不知製作組在想什麼的!

最後吐槽下,這作的BOSS戰太少了,這系統作品都要少,人形BOSS太少了呀!失望呀!BOSS打法設計完全戰神化了,沒有已往作品的特色了。其它方面都做得十分不錯。

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