打遍全球手遊《原神》1年賺上百億卻還有做不到的事

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  如果我問如今最火的手遊都有哪些,相信很多朋友都會提到《原神》。

  的確,《原神》上線至今表現非常不錯,在國內外有著數以億計的粉絲。此外,《原神》的賺錢能力也屬一流,一年超過百億的收入,跟同樣大火的《王者榮耀》《和平精英》比起來,甚至也能各方面不落下風。

  可奇怪的是,《原神》都火到這種程度了,卻從來沒人說它是“國民手遊”,這究竟是何原因呢?要搞清這個問題,得先明白“國民手遊”的定義。百度百科顯示,國民手遊指的是玩家多且不分男女老少,大街上隨處可見有人玩的遊戲。

  作為一款二次元遊戲,《原神》面向的主要使用者是二次元群體。根據MobTech大資料顯示,二次元群體的主要年齡集中18-24歲,佔了將近5成的比例。所以由此來看,《原神》雖然玩家足夠多,但不太符合“國民手遊”不分老少的要求。

  以被大家普遍認可的國民手遊《開心消消樂》為例,它有著超過8億的註冊使用者數。其玩家年齡段分佈非常均勻,覆蓋了10-50歲的所有年齡段,50歲以上的玩家也有7%佔比,真正做到了老少皆宜。

  此外,《原神》的玩法系統設定更是一款單/主機遊戲,其ARPG屬性也使得它相對更加硬核。雖然硬核並非壞事,但需要玩家有一定操作才能玩好。

  而《開心消消樂》作為一款休閒遊戲,玩家只需滑動手指讓同色小動物相連即可消除,每個人都能玩得明白。

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