捲起來了 波蘭恐怖生存遊戲《切爾諾貝利》XBOX版宣佈支援FSR技術

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由波蘭工作室The Farm 51製作發行的恐怖生存遊戲《切爾諾貝利》官方宣佈,該作的Xbox Series XIS版本將支援AMD的FSR技術,該作也將成為首批支援FSR技術的遊戲之一。

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藉由此技術,《切爾諾貝利》在Xbox Series X主機上,質量模式下解析度將從1512P提升至4K,效能模式下的解析度將從1080P提升至4K並且還將支援光追功能; 在Xbox Series S主機上,效能模式下解析度將從900P提升至1440P。

《切爾諾貝利》是一個以1986年的切爾諾貝利核事故為背景的恐怖生存遊戲。玩家需要在一片核災難後的廢墟之中生存下來,面對各種被核輻射汙染的生物,某些超自然現象,以及潛伏在該地區的其他軍事力量。玩家可以製作武器和裝備,甚至能和他人結盟共同求生,同時也要收集各種證據來拼湊一個完整的故事。

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FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的一項圖形處理技術,該技術和NVIDIA的DLSS技術相似,也能夠透過將低解析度的影像高畫質化,從而提升遊戲的執行效率。

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不過與DLSS技術不同,FSR 2.0的本質是一種超取樣技術,因此它並不需要專門的AI進行加速,對顯示卡也沒有要求。

此前我們曾報導,目前為止支援FSR 2.0的遊戲只宣佈了兩款,《死亡迴圈》以及《Forspoken》,然而這兩款遊戲目前為止均為PS5主機獨佔

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