《鬼泣5》玩家分析空中連招遊戲心得
如果你對自己的連擊十分有信心,無需看動畫就能打出高效輸出,那麼就有時間觀察那些不被連擊的單位,他們的威脅最大,在控制直接連死,不要落地。鬼泣的劇本只能算一般,整個故事的推進十分自然但讓人總覺得少了點什麼觸動人心的東西,最後的故事轉折也缺少應有的鋪墊,也許是我要求太高。
第一次通關時很輕鬆把老V揍成1HP,然後他那個分身很牛逼的擋住我一切攻擊。納悶中耗費了一下午時間上網查了一下才知道必須魔化。當時這個ZC一起按很少管用,所以一直沒用過魔化……後來換成JK狂按……結果還是魔化不了,我那個著急啊……結果噌一聲變魔人,又噌一聲變成普通人了……也不知道是按的太快還是沒有魔了。
5種武器3種槍械都有其獨到的使用感覺,配合的好的話可以打出非常華麗的連技,抓取的加入可以讓你一直進行浮空打,鍵位的設定和前面幾作有很大的差異,需要一定的適應期,但適應後會發現這樣設定又給戰鬥增加了多種可能性,連技黨們又可以好好鑽研下了,但個人很懷疑用鍵鼠操作是否能達到這種效果,BOSS戰個性十足,體驗絕佳,個人絕對唯一不爽的就是缺少了鎖定,當然這無傷大雅。
連砍和連削的基本理論就是:在空中,用近戰武器擊中怪物後,進行空踩取消攻擊收招,然後迅速進行下次攻擊。
《DMC》中,空中連砍,需要速度最快,也是最難掌握的是叛逆大劍的連砍,也就是空中B攻擊。
基本流程是這樣的:地面B挑空+升空+B+AB+AB ......(升空技能有很多,這裡不用多解釋了。)
AB在這裡,是先A後B,有多開按多快。
B+AB,還有AB+AB,你就把AB當做是一招,然後控制節奏就行了。記住,AB有多快,按多快。
這裡需要注意的是,控制節奏是控制 AB 與 AB 之間的節奏,而 A 與 B 之間有多快按多塊,最好是搓鍵,也就是拇指從 A 迅速滑動到 B。
其他的空中連砍及連削,我們把上面的空中 B 攻擊,換成任意空中近身武器攻擊 X。
流程就變成了: 地面X挑空+升空+X+AX+AX ......
節奏的控制和空中叛逆連砍一樣,只需要控制 AX 與 AX 銜接的節奏,而 A 和 X 搓鍵。
希望大家都能打出華麗高傷的空中連續技。
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