《原神》收入超30億美元 國內消費最高 日美分列二三
發佈日期 2022-05-05 10:20:10
據Sensor Tower資料顯示,《原神》手遊在全球範圍內的收入已超30億美元。從2020年9月份推出算起來的話,意味著《原神》每半年收入就有10億美元。
Sensor Tower表示:“在全球釋出後,該遊戲用了171天在移動裝置上創造了首個10億美元的收入,這還不包括透過第三方Android商店的支出。累積第二個10億美元又花了195天的時間,這意味著僅在第一年,遊戲就獲得了20億美元的收入。《原神》在185天后再次突破了30億美元的里程碑。這意味著該遊戲每六個月的平均收入為10億美元,使其成為有史以來最成功的手遊之一。”
在2022年第一季度,《原神》在全球Gacha手遊中排名第一,遠超同型別的其他遊戲。資料顯示《原神》的大部分收入還是來自國內玩家,僅iOS一項收入就有9.733億美元,佔全球其全球收入的30.7%。日本排名第二,佔遊戲總收入的23.7%。第三位是美國,佔19.7%。
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