《原神》全球使用者支出超30億!正式釋出還不到兩年
發佈日期 2022-05-05 11:06:12
根據Sensor Tower最新報告,《原神》在Google Play和App Store的全球消費者支出已經超過了30億美元,也就是說,自該作2020年正式推出以來,在移動裝置上平均每半年就可以賺取10億美元。
這份報告還列舉了國家和地區間的《原神》的消費者支出的情況,其中,中國排名第一,佔全球玩家支出的30.7%;日本排名第二,佔23.7%;美國排名第三,佔19.7%。
Sensor Tower還表示,《原神》依然是2022年第一季度全球玩家支出最高的遊戲,並且該遊戲還將繼續擁有較活躍的玩家群體。此外,在2022年第一季度,該遊戲的月活躍使用者同比增長了44%。
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