動視年度報告談及《決勝時刻:先鋒》失敗原因

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動視暴雪在最近釋出的2021年度報告中談到了《決勝時刻:先鋒》,且評價其未達預期,並將主要原因歸結於二戰題材不足夠引起玩家強烈的共鳴。

動視年度報告談及《決勝時刻:先鋒》失敗原因

年度報告中寫道:“雖然《決勝時刻》仍然是有史以來最成功的娛樂遊戲之一,但我們在2021年發行的《決勝時刻:先鋒》並沒有達到我們的預期。這款遊戲的二戰背景並未在玩家群體中產生共鳴,我們也並未在這樣一款全價遊戲中呈現出足夠的創新。”

動視年度報告談及《決勝時刻:先鋒》失敗原因

動視也表示,今年的《決勝時刻:現代戰爭2》將完全解決以上問題。現在動視暴雪對該作寄予厚望,目前有超過3000人參與遊戲開發,並且迴歸現代背景。

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