外媒採訪魔獸手遊開發組 開發者:沒有人比我更懂魔獸

發佈日期

  前幾天暴雪正式公佈了《魔獸》手遊《魔獸:弧光大作戰》,作為一款世界聞名的IP,遊戲一經公佈就備受關注。但如此關注度下, 這款遊戲卻並未得到玩家們的看好。近日外媒採訪了《魔獸:弧光大作戰》開發組,小編將節選一些“有趣”的互動資訊給大家看看。

遊俠網1

  外媒Game Rant與《魔獸:弧光大作戰》技術總監Monte Krol和製作人Vik Saraf就即將推出的遊戲進行了交談。為清晰和簡潔起見,小編將對整部採訪進行了適當節選。(小編友情提示外媒Game Rant的整體風向還是順著暴雪的……觀看者適當控制自己的血壓)

遊俠網2

  問:《魔獸:弧光大作戰》的藝術風格與《魔獸爭霸》截然不同,但又帶有迷人的風格,這種藝術風格背後的靈感是什麼?

  Krol:我很高興你注意到它首先是魔獸爭霸,因為它在很大程度上就是一款魔獸遊戲。我作為開發團隊的老前輩之一,一直希望回到《魔獸爭霸3》,那是我在2002年在暴雪完成的第一款遊戲。我熟悉風格,也知道它應該是什麼樣子的。所以我斷定這款遊戲就是魔獸遊戲,並且相信老玩家一定會喜歡它。就像你在演示視訊中所看到的,我們遊戲中的幻想是,你實際上是在隱藏在艾澤拉斯酒館地下室的機器上玩《魔獸:弧光大作戰》遊戲,就像《爐石戰記》中的幻想是你在那些酒館的遊戲盒上玩一樣。所以你看到的是如此迷人藝術風格所帶來的魔獸遊戲。

  問:玩家將如何暢玩《魔獸:弧光大作戰》?

  Saraf:對於手機遊戲,我們有很多方法可以設計它。當我們的設計師著手建立這款遊戲時,當然他們自己就是魔獸長期遊戲玩家。他們最近花了相當多的時間玩手機遊戲,他們試圖建立一個平衡的遊戲,你可以免費玩,而不必花一分錢。遊戲的目的就是收藏迷你英雄,你可以透過遊戲內成就以及遊戲中的貨幣獲得它們。

  問:遊戲內貨幣是否與透過微交易購買的型別相同,或者是否有用真錢購買的特殊貨幣?

  Saraf:你可以透過自然的遊戲玩法、完成任務和跨遊戲模式的不同任務來賺取金幣,但你也可以用真錢從遊戲內的商店購買金幣。但它們本質上都是相同的貨幣。

遊俠網3

相關攻略文章

最新攻略