效果出色 《傳送門》虛幻5粉絲自制實機演示分享

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設計師Alfred Beddow日前分享了自己利用虛幻5引擎開發的《傳送門》環境截圖和視訊。他重新建立了遊戲中的初始內容,並使用光線追蹤來增強其視覺效果。

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根據該設計師的說法,這一專案中每份材質都被單獨重新設計和製作。此外,其中一些紋理的解析度高達8K。

最終結果相當出色,可以讓粉絲預覽一下“現代版”《傳送門》會是怎樣的效果。不過設計師不打算向公眾提供地圖下載。也沒有計劃把這個專案擴充套件成完整的粉絲自制版本。

《傳送門》虛幻5粉絲自制實機演示

演示截圖

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