《逃離塔科夫》如何計算血量?血量機制介紹

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  逃離塔科夫如何計算血量?逃離塔科夫這款遊戲的血量機制和其他遊戲完全不同,許多小夥伴不知道如何計算血量,下面小編就帶來逃離塔科夫血量機制介紹,一起來看看吧。

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逃離塔科夫血量機制介紹

  首先我們先講一下塔科夫中人物的血量機制。這個血量極值和其他遊戲是幾乎完全不一樣的:

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  一般人的血量被分為頭,左手右手胸,胃,左腿右腿這幾個部分,這幾個部分一般情況下單獨算血量。如果這個部位的血量為0,我們稱為“黑了”,也就是不能用常規的補血方法來回血了。

  在戰局中,如果你的頭或者胸口直接被打黑了(出血流黑了不算),你會直接死亡。

  如果腿黑了的話,你就不能跑步了。如果你吃了止疼藥,然後繼續跑步或者跳躍的話,你的全身的血量都會掉,也就是我們所說的傷害擴散。如果你的胃黑了的話,你的角色會不停的咳嗽(聲音非常的大),並且你的水分和能量會快速的流失。

  然後我們再來講一下身體的狀態:

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  這裡著重講一下新傷口和骨折。新傷口一般為治療完大出血之後出現,在新傷口出現後,如果你還是持續的進行奔跑和跳躍,新傷口將會重新變為大出血狀態。

  骨折在遊戲中是一個比較棘手的問題,因為骨折會導致疼痛和某些身體部位出現異常,就比如正常人都知道腿部骨折肯定是不能跑步的,如果你是手部骨折的話,你槍的後坐力肯定會直線向上升,並且用手幹一切的事情都會變得更慢,比如換彈夾或者拿東西。

  以上就是逃離塔科夫血量機制介紹的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊俠網遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新訊息,希望對大家有所幫助。

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