近期遊戲惡意不息進行了第五次更新,可能有的小夥伴們不太清楚惡意不息4.26更新了什麼,下面九遊小編就為大家帶來了一篇惡意不息4.26更新內容介紹,感興趣的小夥伴們快來看看吧!
惡意不息4.26更新內容介紹
效能改進:
進一步改進了“質量設定”,在更高的視覺質量下獲得更好的效能
體積霧的最佳化渲染
最佳化的陰影渲染
針對GPU嚴重透支情況的低解析度透明渲染技術
顯著減少了許多遊戲系統中不必要的記憶體分配
改進了對資產解除安裝的處理,以減少效能隨時間的下降
追蹤並改進了遊戲載入資產時CPU端卡頓的幾個來源
最佳化了各種常用視覺效果和角色的例項化成本。
減少了在流式傳輸內容時導致效能停滯的互斥爭用情況
最佳化的圖示紋理解析度和記憶體消耗
最佳化的聖體屋頂模型和紋理(屋頂,到處都是屋頂)
多個較小的通用CPU最佳化可獲得更好的整體效能
生活質量:
增加了從玩家庫存中存放與所選箱子中已有型別匹配的所有物品的能力
預設箱子排序更改為“按型別排序”
增強工具和盔甲的耐久性系統,確保正確顯示和使用價值
設定:
支援的縱橫比提高到32:9
32:9的剩餘視覺故障將在未來的更新/列表中解決
戰利品
將烹飪和手工材料的堆疊尺寸增加到25個,從而更好地管理資源
食物現在可以儲存在櫥櫃裡了
在Anvil解鎖之前刪除了Fillmore商店的藍圖
內容新增:
實施了八種新防護罩,以提高階級多樣性
本地化:
我們對翻譯和本地化進行了廣泛的改進,修復了拼寫錯誤,更新了NPC對話,並確保了各種語言的一致性
固定的UI翻譯,包括購房和管理螢幕、裝置和警告訊息
實施了更好的全國人大名稱和對話本地化處理機制
均衡
主要平衡修正,提供更流暢的體驗,防止高階別專案過早掉落
護盾格擋增加體力消耗
敵人和老闆:
調整了囚犯狼敵人的跳躍次數減少
增加了被束縛的野獸攻擊後躲閃的能力
更新了回聲騎士戰鬥初始位置,以重新定位而不是立即攻擊
拋光Riven雙胞胎嘲諷
拋光上升斧Bruiser攻擊動畫
為敵人制作拋光的格擋動畫
地區:
更新了Cerim Crucible,這樣離開王國將結束您的跑步並返回中庭。這是為了防止濫用備份和其他潛在漏洞。
改進了Cerim坩堝級別的碰撞和音量控制器
改進了Mariner's Keep和The Shallows中的碰撞和音量控制器
聖體中改進的音量控制器和照明
改良的聖體屋頂
音訊
調整了音效以獲得更好的氛圍和清晰度,包括更新的砍樹SFX和城鎮地區的環境聲音。
改進了NPC互動的音訊提示,最大限度地減少重疊,確保對話更加清晰。
聖體室、城市廣場、貧民窟和訓練場的改進空間音訊
強化回聲騎士暴擊AOE音效
Bug修復:
修正了老闆和一些敵人在無意中產卵的賞金/任務變體
修正了玩家在選擇另一個角色時懸停時意外刪除角色的問題。現在,懸停的字元將被刪除
固定和平衡的魔法效果全面
修正了重型土匪能夠被推離船邊並阻礙前進的問題
修正瞭如果在你完成一個等級後立即發生領域撲救,Cerim Crucible的跑動會提前結束的問題
修正了從供應商處購買時價值錯誤的工具的耐用性
修復了顯示替換提示的Bounty翻轉
修復了某些賞金的漏洞
修復了小腿在黑戰壕中消失的動作(視覺上)
修正了Squire的閣樓盔甲套裝無法在鐵砧上製作
恆河鰻魚的固定層
修正了芬利在你救出他並離開無名通行證後仍留在牢房的問題
修復了Finley在《聖體》中丟失的標誌
修復了歐爾班峽谷北部失蹤的敵人和戰利品產卵者
固定地點在無名山口,在那裡你可以走出世界
聖體中屋頂的固定位置
修復了Shallows沉船的不正確紋理
刪除了聖體和無名通行證中的重複模型
修正了宗教裁判所到達電影中的灌木剪輯
Falstead Darak戰鬥期間偶爾會聽到固定降雨
修正了布娃娃在離開視線後又回來時閃爍的問題