最特殊的開放世界誕生了,疊紙又做了一款現象級遊戲?

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當我真正玩到《無限暖暖》的測試版時,我才發現,原來換裝與開放世界也能擦出這樣的火花。

儘管在進入遊戲前我看了《無限暖暖》的PV和實機演示,對這款遊戲的皮相、玩法和風格都已經有了大概認知。但即便帶著這劑預防針進入遊戲,我還是很快地淪陷在對開放世界的探索之中,完全將此前做好的功課與推進計劃拋之腦後,不知疲倦地在奇蹟大陸中連續遊歷了十幾個小時。

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這便是《無限暖暖》的神奇之處,換裝還是那個換裝,開放世界也還是那個開放世界,但它就有著一種讓你不想關閉遊戲的魔力,換句話說,《無限暖暖》這次真把看似毫不相干的Pen和Apple做成了整體的Pineapple,將換裝與開放世界融合為一種迴圈自洽的獨特玩法,這個寄於老牌換裝IP下的開放世界,還在綻放著更多的可能性。

立體呈現的奇蹟大陸

自未知遺蹟完成新手教程,靜謐的花願鎮如畫卷般徐徐展開,玩家所能見到的不止是奇蹟大陸的廣闊,還有童話世界觀下諸多可愛的奇幻生物。草叢中躍動的“髮卡”,樹樁上盤踞的“襪子”,它們既是構成奇蹟大陸生態的生物,又是玩家不可或缺的材料,在遊玩過程中,我總是能看到不遠處正有個從沒見過的小玩意兒,隨即便萌生了“這什麼?逮一個看看”的好奇心,這種對未知事物的好奇,形成了促使玩家主動探索世界的原始驅動力。

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對於瞭解暖暖系列的玩家來說,或許《無限暖暖》立體、無縫呈現出的奇蹟大陸具有極強的吸引力。很多原本只是概念的場景現在都能夠直觀地展示在玩家眼前,玩家看到地圖上星羅棋佈的遺蹟和城市輪廓,自然就會產生大量猜想,和前去一探究竟的慾望

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旅程剛開始時,玩家會隨著暖暖的視角來到新手村“花願鎮”,加入搭配師協會。這是一條引導性較強的主線,用較多的播片向玩家展示了《無限暖暖》的劇情故事,幫助玩家快速融入本作的世界觀。玩家在這條任務線中能系統地體驗到遊戲中的所有玩法,如平臺跳躍、解謎、戰鬥等內容,後續的世界探索也將圍繞著這些基礎玩法展開,有了對世界的基礎認知與操作常識,玩家就不會產生被“遺棄”到沙盒世界的迷茫感,初始引導這塊兒《無限暖暖》做得比較到位。

而主線劇情中和世界神艾娜的對話,會為玩家樹立一個明確的最終目標,大概是“前往奇蹟大陸,復現全部的奇蹟套裝吧”。玩家既可以選擇繼續推進劇情,又可以暫時摸了,按照自己的想法去探索整片大陸。

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在自由探索方面,《無限暖暖》則採用了弱引導。遊戲在一定程度上弱化了地圖的功能屬性,沒有直接在上面標出密密麻麻的興趣點,玩家只能循著圖例,主動探索,才能發現地圖上隱藏的諸多隱藏要素,探索目標的選擇權完全掌握在玩家手中。在到達一處地點之前,玩家永遠無法預先知曉此地究竟隱藏著多少東西,這種探索時的隨機性與驚喜感,很容易讓人容易產生地毯式掃圖的慾望。

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遊戲中的重點資源,像是“奇想星”,使用了與環境對比鮮明的亮色,使玩家遠遠便能望見。我想絕大多數玩家在路上看到一個華麗的寶箱都會偏離航線,《無限暖暖》用這種方法降低了玩家對任務指引的關注度,勾引他們將注意力集中在地圖探索上。

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官方推薦的探索路徑則用“噗靈”,也就是遊戲中的金幣予以暗示,這有效避免了迷路卡關的惱火,相較直接給目標點連根線的直球引導,這種指路形式更容易給人“靠自己達成目標”的成就感,不會讓人覺得一直在被不可勝數的探索目標牽著鼻子被動跑圖。

《無限暖暖》的主線劇情與自由探索兩部分內容相對平衡,玩家不會被主線一直束縛線上性流程上,喪失探索的自由度與樂趣,又不會在無盡的跑圖中迷失目標,能夠明確地感知到自己正在穩步推進遊戲進度。同時,在探索的過程中,玩家能夠獲得大量且風格多樣的服裝獎勵,這直接加強了遊戲另一核心玩法“換裝”的體驗,及時的探索激勵與正反饋,很好地維持住了玩家探索開放世界的動力。

紮實的可探索內容

前文中提到《無限暖暖》透過引導玩家發現未知並獲得反饋,來驅動玩家去主動探索世界。以“發現”為核心驅動力的開放世界,所見即所達能夠很好地提升玩家的探索體驗。在《無限暖暖》測試版開放的區域中,玩家能直接看到的場景、區域幾乎最終都能到達,僅有少數遠景(比如高山)除外。並且,較難到達的屋頂、樹頂等隱藏區域通常隱藏著珍貴的物品,玩家需要更多地與環境互動才能發現它們,進一步強化了探索樂趣。

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《無限暖暖》的大世界中包含了豐富的探索內容和互動元素,如收集、戰鬥、解謎等。同一探索內容還會以不同的形式呈現,例如奇想星,就有鼬、蝴蝶、魚多種形態,需要玩家身著不同的服裝收集,提升了許多初見時的新鮮感。玩家所有與大世界的互動都要透過換裝玩法來實現,這也是遊戲最有新意的部分。

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雖然遊戲的地圖很大,但每一寸地圖都做得很充實。你可以根據地形把地圖劃分為一個個小區域,每個小區域單獨拿出來都有足夠的探索內容,並沒有開放世界容易出現的“大而空”問題。

沉浸式的換裝遊記

說到底,開放世界對2024年的各位已是屢見不鮮的命題,除了地圖設計之外,與大世界的互動方式就成了最能做出差異化的部分。《無限暖暖》將“換裝”玩法作為與大世界互動的媒介,並圍繞其搭建了一套獨特的生態體系,這無疑為“換裝”延伸出了更多玩法思路。

作為《無限暖暖》的核心玩法,換裝自然滲透到了遊戲的每一寸流程之中。比如遊戲使用“能力套裝”代替了傳統開放世界中的工具或是角色,漂浮套可以讓玩家跳躍騰空,並在空中漂浮一段時間,淨化套可以讓玩家發射魔法球,想要採集道具也要換上對應的套裝,玩家不論要收集、戰鬥還是解謎都要頻繁用到它們。“工作制服”的設定相較掄大錘或是切角色,更加契合了暖暖的人設,也讓換裝具備了一定的功能性,與開放世界產生了更緊密的聯絡。

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當然,除了這幾件基礎套裝,遊戲中還提供了大量可供玩家自由穿搭的外觀。僅在遊戲的測試版中,玩家就可以收集到不同風格的服裝,包含了古風、歐式、現代、幻想等多個品類,疊紙在換裝遊戲領域已有十多年的深厚積累,每一件服裝的設計都保證了玩家的審美體驗。

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隨著玩家收集的套裝越來越多,它們還會和大世界產生更強的互動性。例如,《無限暖暖》中的部分套裝還承擔著敘事作用,像是招牌套裝“重逢之約”,其中碎片化的文字除了包含對服裝的簡介之外,還起到補全了遊戲世界觀與背景故事的細節的作用。又比如拍照功能在大世界中的延伸,風格多元的大世界一步一景,為玩家提供了大量的拍照打卡點,根據豐富的背景和拍攝角度,玩家能夠搭配出更多風格的穿搭,這在換裝品類遊戲中是一次新的突破。

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如果說探索中的新鮮感與多樣性來自換裝,那麼沉浸感則主要來自於遊戲中的種種細節。《無限暖暖》有很多貼近現實的設計,可以用現實中的互動邏輯去和遊戲的大世界互動,玩家非常容易產生身臨其境的臨場感。

最終,《無限暖暖》帶給玩家的是一種沉浸式的,輕鬆而治癒的遊記式體驗。探索收集之餘,可以騎著單車遊弋於綠草原野,和喜愛的風景合影,摸摸路過的毛茸茸們,摸出“美鴨梨”來一局小遊戲,並把一路上的見聞都記錄在相簿之中,寫出一份獨一無二的遊記。

進步明顯的畫面與技術力

作為使用了UE5引擎作為開發的最新作,《無限暖暖》的畫質非常令人驚豔。

驚豔的體驗既是宏觀上的,又是微觀上的。得益於精細的建模和貼圖技術,遊戲場景中的一草一葉建模的精度和細節都非常到位,加上大廣角鏡頭下的開闊視野,共同塑造出了《無限暖暖》明亮清新,寫實與幻想風格兼具的獨特畫面風格。透過遊戲內建的相機功能,玩家隨手就能截出桌布級的風景圖。

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角色建模也在這代變得更精緻、更立體,拉進鏡頭,就能看到暖暖皮膚上細膩的紋理,像是髮絲、睫毛等細枝末節的地方也都有很好地呈現出來,角色的表情也更加生動了,一顰一笑皆有生氣。

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服裝的材質表現是《無限暖暖》最大的亮點之一,不論是皮質、布質還是絲質特點都在細膩建模的加持下被顯著放大,玩家很容易就能想象到製作服裝的材料,甚至手指撫摸過的觸感,輕飄飄的材質表現尤其好,上身後很有仙氣飄飄的感覺。並且,《無限暖暖》的服裝還要考慮在大世界中也能實現精美的服裝效果,這對於製作組來說應該是相當大的挑戰。

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光追技術的加入則是《無限暖暖》畫卷上的點睛之筆,遊戲中運用的光追技術非常成熟,精細的光影渲染、出色的陰影與明暗交界線處理、全域性光照與區域性光照的結合,都讓遊戲畫面更加逼真。

遊戲中的光影效果還會根據時間、天氣和角色的移動而動態變化,朝日與夕陽,月光與路燈,營造出的氛圍截然不同,讓玩家有了更多的截圖選擇。

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總評

自首次測試開啟,《無限暖暖》分別在TapTap和好遊快爆平臺上拿到了9.3和9.2的高分,許多玩家在評價區留下了對大世界+換裝玩法的肯定與期待。對於喜愛暖暖系列的玩家來說,《無限暖暖》的面世無疑是一次盛大狂歡,虛幻5打造的大世界之下,海量的探索內容與全新的換裝體驗在換裝遊戲品類中獨樹一幟。

目前,測試版開放的場景和服裝數量有限,我們能體驗到的內容只有這些,期待未來隨著更多新服裝加入遊戲,官方也能開發出更多、更好玩的新玩法填充到大世界之中,為暖暖的旅行賦予更多意義。

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