《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》試玩報告:過於復古的經典延續

發佈日期

《幻想大陸戰記》誕生於1998年的PS1平臺,遊戲以控制符文騎士和幻想生物,領兵攻城、統一大陸作為特色,有著在當時比較獨特回合戰略體驗。

沉寂了二十多年之後,這個系列終於推出了全新續作——《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》,並於2020年登陸了Switch平臺和PS4平臺。

此外本作也即將於5月11日登陸PC平臺,並附帶了新的自由模式,讓PC玩家們也能體驗到這一經典系列的魅力。

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》試玩報告:過於復古的經典延續

編成階段

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》將背景舞臺放在了與前作不一樣的露納希亞大陸上,六大國家因為彼此不同的思想與信仰發生了戰亂。玩家需要從六位君主中任選其一,帶領手下的符文騎士投身於戰火之中。

遊戲分為“編成階段”與“攻擊階段”,在“編成階段”玩家需要在一張大地圖上管理自己的城市,為接下來的戰鬥做好準備。

這部分有點像是簡化版且沒有內政環節的《三國志》,所有的資源也被簡化成了一種“瑪娜”,召喚魔物、維持魔物都需要消耗瑪娜,每回合也是根據擁有的城池數來增加固定的瑪娜。

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》試玩報告:過於復古的經典延續

玩家所能擁有的騎士只有在觸發特定劇情,比如滅國、固定回合之後才會增加,因此初始的十多名騎士的強度就代表了玩家所選勢力的難度。

不過遊戲中也做了一種比較微妙的平衡,例如騎士數量又多、等級又高的教皇國,這個勢力的領土是被其他勢力包圍起來的,但相鄰的敵國城池也是最多的。

而騎士等級最低、召喚魔物等級也低的王國則是具有絕佳的地形,王城處於島嶼最中間,只有東西兩側的邊境會受到敵方的騷擾。

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》試玩報告:過於復古的經典延續

遊戲中可召喚的魔物種類非常多,不同的城市也有著不同的魔物。每隻魔物都需要消耗騎士的部分“統魔力”,魔物與騎士都可以透過升級、轉職,變成更為強力的狀態,不過魔物在轉職時要求的統魔力也會提升,所以也不能無腦召喚。

除了派上戰場之外,玩家還能安排城池中閒置的魔物與騎士去完成各種任務,搜尋裝備或是訓練自己的等級。

然而這個任務系統很少能用得到,因為本作的裝備搜尋是純隨機的,並且所有的騎士、魔物都可以帶上裝備,所以要搜尋到全副武裝的程度是非常困難的。

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》試玩報告:過於復古的經典延續

而就算花了大量時間與人力去收集裝備,入手的裝備也只會提供比較低的屬性加成,並不如直接派上戰場去磨鍊更有效率。

本作的編成階段被簡化到了只是為了攻擊階段的程度,體驗不佳的任務系統又讓這個階段的可玩性顯得不高。並且魔物們在戰場上被消滅後就是真的死亡了,復活魔物所需的資源很難獲得,培養成本過高又讓人很難有耐心SL到最完美的程度。

攻擊階段

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》的攻擊階段比較接近於《英雄無敵》的玩法,騎士與魔物作為一個個單位在六邊形格子的棋盤上行動。這部分的系統機制相當之多,甚至到了比較複雜的程度。

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》試玩報告:過於復古的經典延續

首先就是單位的職業與種族存在互相剋制的機制,其次就是每個單位都有著各自的擅長地形,走到弱勢地形上的時候會出現DEBUFF。每個魔物的行動還受限於騎士的統魔範圍,一旦超過這個範圍同樣也會受到DEBUFF。

此外本作還有著包圍機制,當我方兩個單位包夾了敵方單位時,敵方單位就會陷入不能移動的DEBUFF狀態。而反過來當我方魔物包圍住了我方的騎士時,敵方單位就不能使用近戰直取騎士了。

除了這些,單位的攻擊距離和攻擊範圍也是需要玩家思考的一部分,本作無論在哪種難度都是存在友傷設定的,亂用AOE技能很容易傷敵一千、自損八百。

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》試玩報告:過於復古的經典延續

本作的戰鬥系統雖然有趣,但也特別分玩家,複雜的要素對於SRPG玩家來說,屬於可以盡情發揮自己策略的部分,運用好編成從優勢地形針對性作戰,幾乎都能取得以少勝多的勝利。

不過對於策略苦手的玩家來說,體驗卻不太好。其中一個原因在於本作無論戰前準備得有多充分,攻城的時候帶了幾個騎士,在進入戰場的時候都只能選擇3名騎士進行3V3的戰鬥,這一經典機制的延續也讓遊戲的難度下限比較高。

另一個原因在於本作有著擊敗騎士就能讓整支隊伍消滅的機制,這就讓戰鬥變成了無限重複集火敵方騎士的過程,尤其是AI並不是那麼聰明,經常會操縱騎士隻身趕往前線……

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》試玩報告:過於復古的經典延續

遊戲沒有專門設計關卡,戰場都是幾套固定的模板,越到後期重複感就越重。即使是切換勢力角色,也並沒有隊伍強度之外的區別。

總結

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》整體來說是一款延續了經典機制,策略要素很多,但關卡設計與數值平衡並不那麼精緻的SRPG遊戲。

因為遊戲的節奏較慢,通關的時間也被拉得很長,而PC版特有的自由模式又得通關之後才能玩到,所以想要完整體驗並享受這款遊戲,可能得需要玩家自己對SRPG有足夠的熱愛,並且還有充足的遊戲時間才行。

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》試玩報告:過於復古的經典延續


最新攻略