DNF110副本難度怎麼樣

發佈日期

DNF110副本難度怎麼樣?先遣服中的新版本目前有三個大類的副本,白圖,寂靜城和機要。它們都可以產出史詩,不過名望的分佈不同,下面我來給大家帶來dnf110版本副本白圖難度一覽,希望可以幫助到大家。

dnf110版本副本白圖難度一覽

白圖的資料之前有一篇統計貼,有幾點結論後續會引用。整理了資料之後,從史詩出產的數量、質量、自選的產物週期和其他東西來分析每個副本的意義和定位。

肝度可以用疲勞的消耗來評價。具體的產出見附錄。

DNF110副本難度怎麼樣

1.史詩的數量

史詩的數量上看,同等肝度的情況下,4編隊貴族機要的出產是最多的。這個副本的特點是60點疲勞,允許每次分配5件裝備。在4編隊的情況下,其實相當於4個號,每個號每花費60點疲勞,都可以獲得5件左右的史詩。而且這5件史詩是從8件左右的隨機史詩裡選5件。從選擇面的視角去看,其實是相當於出了8件史詩,然後有3件垃圾史詩直接不要。而一般的模式是不管是垃圾還是有用的都照單全收。

相應的,這個副本的收益也直接取決於編隊的號的數量。如果只能達成3個號編隊,收益就是75%。不過即使是3個號編隊的數量收益,也大於寂靜城。考慮到分配製的優勢,如果機要的裝備出產的平均名望可以滿足自己突破到下一個階段的要求,刷機要是突破速度最快的方案。

寂靜城的產出數量也是非常高的,出產數量接近3編組機要的水平,不過選擇面會比3編組機要窄很多(1.61對3)。想要出正確的畢業裝效率會低一點。

白圖的產出數量是最低的,理所當然。不過出產率和1編組機要差不多。選擇面固然是1編組機要來的大一點(1對0.69),但是相差很小。而機要門票獲取要麼需要前期屯時間引導石,要麼就是刷圖點之類途徑獲得,多數都會和寂靜城門票有一定共用之處。因此,如果是單號黨,建議是完全放棄機要這個副本。加百利和緊急任務隨機產出的票倒是可以留著,以後起號的話會有幫助。刷圖點就沒必要去換機要的票了。

因此得到的結論是

4編組機要>3編組機要≈寂靜城>2編組機要>白圖>1編組機要

2.史詩的質量

從名望質量上看,白圖的4個副本其實整體出產的水準在1400-1600之間。一般不會出現名望特別高的裝備。雖然說等級分佈在18~58,不過像圖中這種1909(4個詞條都在40級以上)的裝備,一般是見不到的。2條40級以上的是1659名望。基本20級左右的就是1400左右的名望。最後一種出產的是最多的。餵養的角度來說,也存在對應的經驗區過於偏科,可能導致餵養收益的不確定度比較大。從名望的角度來說,白圖出產的裝備一般也很難指望能先直接穿在身上,快速提高名望以越過當前階段。意義更偏向於定向刷某一指定裝備某一詞條的高等級經驗,到大後期只剩下餵養工作的時候作為一種提升手段而存在。

不管是寂靜城還是機要,同等名望水準下的副本,質量都是壓制白圖一頭的。寂靜城出產的裝備,和同難度的機要可以進行一個對比。不難發現在每一個階段,寂靜城出產的裝備的質量都會壓機要一頭。平均名望差距在150左右。換算到一身11件,一身寂靜城的胚子名望會比機要胚子高1650點左右。效果還是很顯著的。而且寂靜城出產的史詩質量也是最高的。對於單號黨來說,寂靜城是110級最值得刷的副本。

因此得到的結論是

寂靜城>機要>>白圖

3.門票產出率

對於寂靜城和機要的門票產出,白圖主要產出手段為加百利和緊急任務。寂靜城和機要的產出為翻牌金牌。

先遣服的機要有bug,翻牌都是X,因此先不討論這一點。

透過統計計算,對於寂靜城門票,白圖的產出效率在200點疲勞出1張。而刷通難度的寂靜城則需要450點疲勞才能出1張,有機率是可交易的(反正我沒見過)。

對於冒險級的副本(白圖普通/冒險),出產的只可能是冒險級的寂靜城門票。而冒險級的寂靜城翻牌有機率出的是勇士級的票。到勇士級後就沒有這種“升級”的差異,只有可不可以交易的區別。

所以對於冒險級這個段,白圖出產量大,但收益期望沒有和寂靜城拉開很大。對於勇士級這個段,白圖的出產量大收益穩定,而寂靜城的產量小的缺點就體現出來了。只能靠其他運氣性的因素來彌補一下產出上的差距。

因此得到的結論是

白圖>寂靜城

4.裝備成型速度

裝備成型的意思就是多快能穿上各種職業頂級大佬推薦的裝備搭配,作業什麼時候能抄完。成型速度有2個考慮因素,第一個其實就是隨機產出的史詩選擇面是否足夠大。第二個是自選的裝備是否足夠多。在一身12件裝備都沒辦法短期內自選的前提下,成型最快最穩的方案一定是隨機爆出畢業裝+自選罐子彌補其他部位。自選罐子至少每週的周任務會給一個,每週都有穩定產出來源。先以此為一個畢業速度依據。如果第一週爆了11件畢業裝,那加上這個罐子就直接一週畢業了。如果到第三週順利爆出了8件裝備,那麼在3個保底周任務罐子,和勤奮努力用副本材料製作出自選罐子後,也就畢業了。

臉黑的人就是隨機一件都不出,完全靠肝保底罐子。比較猛的土豪大概也可以三四周搞定一身吧(680*12=8160疲勞,全部買寂靜城勇士門票幹,又有名望等級又能全身裝備搭配畢業)

不過按上面那麼肝,隨機出的裝備總歸也有好幾件了,根本不需要那麼多罐子和疲勞。

不難發現,隨機爆出畢業裝這件事對畢業週期影響是最大的。自選罐子是補充的手段,需求量受前者影響。

針對隨機出裝的成型路線,4編組機要是具有碾壓性優勢的。裝備選擇面的效率是最高的4,是寂靜城的2.5倍,白圖的5.8倍。如果說同樣花那麼多疲勞全刷白圖,如果全改成4編組機要的刷圖模式,能見到給你挑的史詩數量是5.8倍,理論上隨機爆出畢業裝的速度也是5.8倍。

不過如果不是4編組,是3編組的效率勉強還能接受,2編組的意義其實就沒寂靜城來的大了,質量也拼不過。1編組就不討論了。

其次是自選罐子的畢業週期。

由於機要材料沒有,因此無法統計。(據說一把冒險級機要產出23個左右的紅水晶,以這個標準來看產量為寂靜城的一半。)

對於寂靜城來說,680疲勞就可以自選一個罐子。而白圖這個數字膨脹到了3445。(均不考慮日常任務和周常任務的額外材料收入)

因此得到的結論是

4編組機要>3編組機要>2編組機要≈寂靜城>>白圖

名望突破

對新副本名望的重要性和各個階段可以參考名望掃盲貼。我個人預計正式服的情況是1.7-1.8的大部隊會在名望3.0之前卡不少時間,1.9和2.0以上的玩家在資源合理分配且充足的環境下,到達3.25很簡單。如果把機械戰神實驗室也考慮進來的話,其實就是拼寂靜城勇士門票的資源了。

新副本的入場名望要求和不同階段的玩家的裝備肝度要求下圖列了出來,下面進行分析:

1.各階段的名望斷層

目前為止的副本裝備產出和副本門檻也會存在一定斷層的,對於低打造的玩家會容易出現這個問題,對於高打造玩家則不太會出現。不過副本門檻的要求一般不離譜,不會出現上一個階段的副本產出的裝備不可能到下一個階段的情況。

比如寂靜城冒險出產的水平是1666,但這個副本對2.0的人來說一身1000名望都能進了,而在這裡爆肝後確實能有極大的提升,跳過好幾層階梯。

起步裝的100級史詩,一般可以把自己喂到一身1100-1400的水平(視情況餵養)。能1100就去打寂靜城冒險獲取1600的裝備,就不要喂到1400再去打。

1.7的人會出現這種坎——機要勇士入場門檻是1756,英豪冒險門檻1732,而在此之前即使是寂靜城冒險也只能養到1666左右。必須在寂靜城的冒險段卡好久好久,不斷篩選出高名望的胚子才行。未來必然會成為英豪普通級副本門口的主力。相應地,其實這個群體,到了25837名望後就不用太急了,肯定要肝好久才能突破29369的。沒過這個坎,之間的人其實都是沒啥太大區別的。

1.8的人會比較容易越過英豪冒險和機要勇士的坎。這道坎越過去後,下一座大山在英豪勇士到英豪王者之間。好在英雄王和勇士的加百利和緊急任務沒什麼區別,而且都屬於當前頂級的副本了。本質上其實也是什麼都能打,就是開荒頂級副本沒份。

1.9的人和1.8的人相比,可以比較容易越過32523進入英豪王級別。但是想打機械戰神實驗室最高難度就比較費勁了。

2.0的人基本就是爆肝後,就是機械戰神實驗室開荒勇士級的水平。

這幾個斷層中,最值得關注的其實是1.7和1.8之間的區別。目前的國服,現在至少在我看來,3牛流水團的野奶多數都是集中在這個段的。1.7就會在冒險級到勇士級之間卡的很費勁,到1.8後才會有改善。所以這些奶首先需要稱號買個輸出的,光環帶好21/22的國慶。徽章、附魔就必須進行完善了,不能擺爛,打造的各項指標也要和1.8的C對標看齊。1.8以上的奶確實也蠻多的,認真玩的紅10奶也不難達到,帶個輸出稱號還能摸摸1.9的邊。

2.突破條件

首先可以看我劃出來的幾個區域,不難理解圖表越是位於右上角的區域意味著越低的肝度,越是位於左下角意味越高的肝度。

黑色的區域是我認為爆肝度非常大的。這幾個部位只能靠寂靜城勇士級出產的1920名望以上的胚子才能突破。一身都能穿到這種等級的胚子門票消耗必然很大,一般人應該也不會去拍賣買票,那就必然是在白圖上花費了極為大的心思。打造較低的玩家也會缺少傷害,會存在要畢業裝銘刻的比較硬性的要求。那麼全身名望轉移也要至少500*11=5500個金綠石。以金綠石一管疲勞140的產出就是40管疲勞。正常玩家也就是起碼1個多月的肝度。而且還需要補不少餵養的資源。全力衝刺白圖一個多月應該也不是一般玩家都能堅持下來的事情。現在同名望打造的玩家之間的進度必然會分裂。從1.9到實驗室也要這麼高的肝度看,以後也不難想象玩家之間組隊,打造的相對水平會比今天拉開更多。

紅棕色的區域也需要不小的肝度,但是寂靜城出產的情況較好的話,可以不怎麼餵養就達標。不過對畢業裝名望轉移的5500個金綠石一般也是跑不掉的,打造較好不缺傷害的話可以有幾件裝備註水。全力衝刺一波的話還是能比較快速到達的。

棕色的區域是可以靠刷機要勇士級達到的,那就意味著只要多號黨能湊齊4編組,刷圖點向機要去傾斜,利用好機要副本的超高裝備出產速度,4個號都能極短的時間突破這個階段。這個區域在1.8中的分佈最大,可以直接連跳3級順便質變,這意味著1.8的玩家的刷圖點分配上,前期要多積累一些機要勇士票,到29631後就立刻開始4個號圓桌,一起渡劫。

淺棕色的區域是靠寂靜城普通級突破的,這個區域在1.9名望分佈最大,可以直接連跳3級順便質變。這意味著1.9的玩家的主力票就是寂靜城冒險票,刷圖點,直接一路跳到白圖勇士級質變了。

黃色區域適合機要冒險級突破,不過這個區域的分佈實在太窄了。2.0的人的這塊區域會直接被寂靜城出產的裝備跳過去,而且產出已經不如同階段的白圖有價值了。1.7的這個區域也沒太大的意義。這說明機要的冒險級票對於名望突破沒什麼幫助,只有蒐集裝備型別的意義。

灰色和白色區域都是很短的過渡期,沒什麼好說的。

因此幾個階段的號的養成也可以總結如下

副本體驗

白圖日常組隊就是秒秒秒了,寂靜城組隊後難度也不大,一般效率較高的隊伍可以4分鐘以內。效率低的坐牢隊可能會打7分鐘。

機要是隻能單人,一般刷圖時間都在12/13分鐘。而且單刷環境不如組隊,裝備過渡期不成套的各種各樣其他問題,在單刷環境且傷害不夠的時候會被放大。體驗相對是比較差的。時間上一把機要耗時一般也比2把寂靜城多。

如果寂靜城能有比較固定的隊伍,省去組隊的時間,清理疲勞效率是很高的。

一些基本結論

1、白圖的意義在於摸寂靜城、機要的門票,還有金綠石收集,突破名望門檻能力極弱,不建議指望。

2、寂靜城的意義在於出產裝備名望高,一路突破名望坎,養成速度優於白圖。

3、機要的意義在4編組才能發揮最大,有其他副本無可比擬的裝備種類、數量獲取速度。對名望坎突破有較大的幫助,裝備也易於成型。3編組勉強也值得一刷,2編組和以下就不必考慮。

4、國服1.7-1.8名望之間的奶建議買個輸出稱號,徽章附魔稍微完善一下,確保自己能比較接近1.8這個段,避免被卡在英豪普通段很久而大幅度拖慢進度。

5、1.8很適合4號編組機要勇士的養成路線,成長速度不比1.9刷寂靜城勇士慢。

6、機要冒險在名望突破上沒什麼太大的意義,適當用於特定名望突破就可以了,或者交給小號去定向幫大號找裝備。

7、1.9的玩家中後期可以靠機要先湊一身中等水平名望的裝備,但遇到的門檻,想要突破的話,主力刷的副本還是寂靜城。

8、2.0的玩家一路刷寂靜城突破就行了。

相關攻略文章

最新攻略