《碳酸危機》評測:可樂王國的槍火狂歡派對

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B站遊戲自研《碳酸危機》將在5月24日正式登陸Steam平臺,遊戲由碳酸小隊(Team Soda)操刀製作。電玩巴士此次有幸提前拿到了遊戲的完整版本,需要說明的是遊戲主線流程大概在3-4小時左右,尋找隱藏道路和物品的話則時間大幅加長。那麼話不多說,我們來看看遊戲的表現如何。

《碳酸危機》評測:可樂王國的槍火狂歡派對

小電視懂你

相信“可樂”是很多玩家的最愛,而以可樂這一最偉大的發明與遊戲名《碳酸危機》相呼應,我想是最恰當不過的了。

由於傘星的核心枯竭火種計劃就此啟動,我們的主人公作為一名實驗體即將展開他的可樂救世之旅。

《碳酸危機》評測:可樂王國的槍火狂歡派對

平臺射擊遊戲一直深受玩家喜愛,。Q版卡通的風格、爽快的射擊手感、簡潔易懂的UI介面、各式各樣的載具,這些都是遊戲的特色所在。遊戲的玩法也很簡單,除了有特定要求的地圖外,我們直接跑到終點即可進入下一關,而一些特定關卡需要完成特定要求,像是肅清敵人或是獲取道具。基地內的構造較測試版還是有所改變的,增加了小遊戲的房間。但依舊可以透過右側的排風口進入下方的隱藏區域。遊戲中還存在著一些隱藏房間需要玩家細心發現,隱藏房間相比主線任務更具有挑戰性,透過之後還可以獲得更強力的裝備。

《碳酸危機》評測:可樂王國的槍火狂歡派對

遊戲知道怎樣一上來就抓住玩家的心,並且在遊戲的劇情內容構建上也頗為有趣。起初我們作為實驗體,由於對於無糖可樂的不滿展開反抗,在機緣巧合間遇到了我們的夥伴,一臺自稱為毀滅之王的“小電視”。B站很好的將自己的元素融入到了遊戲當中,其中還有一個模組叫做“一鍵三連”,我只想說玩梗的話還得是你啊!另外,無糖可樂引發的反抗也讓人覺得好笑。製作組真的很懂玩家,無糖雖然健康,含糖飲料帶來的多巴胺才是快樂的源泉啊!

《碳酸危機》評測:可樂王國的槍火狂歡派對

簡單易懂的操作

遊戲的操作方式簡單易懂,平臺射擊遊戲要的就是爽快感,因此裝備系統的設計也並不複雜。遊戲共有兩種遊玩模式:劇情模式和速通模式。速通模式是給那些喜愛挑戰快速通關的玩家所準備的,但值得注意的是,該模式下是不可以儲存遊戲進度的。不過目前僅有的普通和簡單兩種難度選項並沒有給玩家過多的挑戰空間,不知道後續是否會追加困難難度。

《碳酸危機》評測:可樂王國的槍火狂歡派對

剛上手時總覺得哪裡怪怪的,當我拿到八向射擊模組的時候才知道少了什麼。起初我們只有上下左右四個方向可以射擊,在透過一系列的教學關卡之後便可以在商店購買該模組了。拿到該模組之後令我直呼,這才是一款平臺射擊遊戲嘛!

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除了移動和射擊以外,遊戲中還有閃避和抓鉤的設定。我們先來說說閃避,閃避的動作是一個向前滑鏟的姿勢,比起閃避叫滑鏟會更為恰當。閃避動作是帶有無敵幀的,除了在躲避攻擊之外,在敵人密集的火力中活用該技能可以創造出一絲生機。閃避在空中也可以使用,但會有一個下落的拋物線。而在成功閃避之後,我們將會觸發“反擊時間”這一機制,搭配上增益的模組可以打出更多的可能,例如增加移動速度和傷害的模組,這些都是很好用的。而抓鉤除了用於平常的跑酷中,還可以對敵人使用,這會將我們快速拉向敵人。另外還有一個進階技巧,在使用抓鉤的瞬間按下跳躍鍵可以使我們跳的更高。

《碳酸危機》評測:可樂王國的槍火狂歡派對

裝備系統我們共有包括主武器、主武器配件、被動道具、戰術道具、戰術道具配件、小電視配件這六種。其中主武器會在擊敗區域BOSS之後獲得,其餘物品可在冒險途中開啟箱子或商店購買獲取。

《碳酸危機》評測:可樂王國的槍火狂歡派對

每種模組都會消耗特定的電池能量槽,而能量槽數量是有限的,這使得遊戲的配裝方案隨心所欲。我們的人物是有基礎數值的,模組除了會帶來一些特殊效果以外還可以提升我們的數值皮膚。小電視作為我們的夥伴,搭配一些模組還可以為我們提高一些容錯度。當然模組的搭配是沒有最優解的,畢竟適合自己遊玩習慣的才是最好的。

《碳酸危機》評測:可樂王國的槍火狂歡派對

用過序章的強力武器之後,進入第一章還是會有些不適應的。主武器和戰術道具需要隨著劇情推進解鎖,每種武器和戰術道具都有著不同的效果,像是手雷可以觸發AOE傷害,狙擊槍有著高傷害高射程但攻擊間隔時間會很長。想要解鎖全部的模組單靠一味的推進劇情還是不夠的,我們可以在透過第一關之後反覆傳送到某一區域刷取資金購得。

總結

《碳酸危機》評測:可樂王國的槍火狂歡派對

作為一款平臺射擊遊戲,《碳酸危機》的射擊手感和爽快感良好。劇情和內容中又加入了一些令人驚喜的B站的獨特元素。不過遊戲也有一些不足,像是室外的場景中鏡頭的視角會拉的有些遠,敵人總體的攻擊方式單一。但總的來說是一款值得一玩的優質國產遊戲。

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