《漫威蜘蛛人》由Xbo製作?曝微軟曾放棄與漫威遊戲合作

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在曾經有那麼一種可能,Xbox要主導《漫威蜘蛛人》的開發製作,而這個機會被他自己放棄了。據外媒報導,Xbox曾經拒絕了漫威製作《蜘蛛人》授權遊戲的機會。

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該訊息來自一本名為《The Ultimate History of Video Games Vol 2》的書籍,其中漫威遊戲負責人兼執行副總裁Jay Ong介紹了2014年左右的一段往事。

時間回到2014年,彼時動視與漫威遊戲合作的動作遊戲《神奇蜘蛛人2》在2014年發行後,漫威對這款遊戲的質量並不滿意,而動視也不想再做下去,於是兩家公司都同意提前終止他們的授權協議,原本的計劃中《神奇蜘蛛人》系列應該是三部曲。

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在交易被解除後,漫威遊戲抱著授權去往了行業巨頭Xbox和PlayStation進行協商談判,並向他們表示:“我們現在沒有與任何廠商交易”。

不過談判最終的結果是,微軟拒絕了這項提議,而索尼接受了。

對於微軟拒絕的原因,Ong回憶說,微軟的戰略是要專注於自己的IP,因此,他決定地拒絕了這個提議。而索尼更容易接受,Ong說到:“2014年8月,我與PlayStation第三方的兩位高管Adam Boyes和John Drake在伯班克的一間會議室坐下來,我對他們說,‘我們有一個夢想,而且很可能實現,我們一起推出的遊戲在銷量上甚至可以擊敗阿卡姆(《蝙蝠俠:阿甘騎士》),或者至少能過過招,這些遊戲也能有推動你們的平臺的發展”。

後續索尼同意了此項提議,並將該專案交給Insomniac失眠組負責開發。

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回到現在,《漫威蜘蛛人》系列一經推出即大獲成功,總銷量至今超過2000萬份,衍生作《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》又賣出了650萬份。就銷售額來看,《漫威蜘蛛人》絕對稱的上索尼最成功的遊戲之一。

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