《噬神者》《啪嗒砰》開發者兩款新動作遊戲公佈!
從事《噬神者》系列和《自由戰爭》開發工作的保井俊之在2019年1月成立的公司TVT近日宣佈,已經正式啟動,官方還分享了正在開發的三個專案的第一批可公開資訊。
Theory引擎開發
TVT內部研發的“Theory引擎”是為開發大型網路遊戲而建立的中介軟體技術。它是一個開放平臺網路引擎,可以建立高效能、實時、多人線上動作遊戲,提供“更快”、“無伺服器且無憂”的遊戲環境和“支援更多玩家”。 TVT將繼續打造這款引擎的旗艦款,既適用於內部開發的遊戲,也適用於外部公司的授權。
首席工程師:保井俊之(《噬神者》)
工程師:榎村大典(《噬神者》、《Sky Gunner》)
工程師:高橋俊成
《Project JabberWocky》
本作是《啪嗒砰》總監小谷浩之和聲音製作人足立賢明的全新節奏動作遊戲。它設定在一個以可愛角色為特色的獨特世界中。它正在開發中,將透過 Theory Engine 的遊戲無伺服器技術實現多人遊戲。
總監:小谷浩之(《啪嗒砰》、《XI[sai]》、《Mad Maestro!》、《Sky Gunner》)
製作人:阪尻一人(《審判之眼》、《災禍真實》)
音效:足立賢明(《啪嗒砰》、《洛克洛克》、《GT跑車浪漫旅》)
主美:Nelnal
《Project Shaz》
該作是由《噬神者》開發人員開發的新多人動作遊戲。由保井俊之和福島智和領導的《自由戰爭》tag團隊創作的全新故事。它正在開發透過Theory引擎實現可以容納大量玩家的多人遊戲。
製作人:保井俊之(《噬神者》、《自由戰爭》)
指令碼:福島智和(《合金裝備》、《自由戰爭》)
總監:中舍健勇(《.hack//G.U.》、《JoJo的奇妙冒險:全明星大亂鬥》)
藝術總監:輪くさすが(《紅蓮之王》、《命運:冠位指定》)
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