《沙石鎮時光》捏臉系統怎麼樣?初體驗評測分享

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  沙石鎮時光捏臉系統怎麼樣?距離遊戲上線還有不到兩天的時間了,相信不少玩家已經開始躍躍欲試了,這裡給大家整理了沙石鎮時光初體驗評測分享,一起來看下新作體驗吧。

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沙石鎮時光初體驗評測分享

  捏臉系統

  本作的捏臉少了套路,自定義內容更加豐富。

  皮膚顏色、臉型寬窄、頭髮、眉毛、鼻子、眼睛,甚至妝容也都由自己調控,想象力增添的新花樣讓綠皮浩克或是克系古神都出沒其中。

  此外,人物建模的頭身比例有一定調整,相比起波西亞武大郎遍街走的人物體型,沙石鎮更加具有美感,並且NPC也都是不受政治正確左右的帥哥美女,不經意間就能勾起玩家叫上一聲老婆/老公的慾望。

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  遊戲經營

  跟前作類似,玩家扮演一名工坊主,在沙石小鎮經營自己的工坊,透過製造各式各樣的工具或是裝置,完成不同的建設和建造訂單,推動故事主線的發展。

  如果你碰巧是位剛從波西亞轉站來的新旅客,一定會發現初期新手引導和遊戲節奏都跟前者有不少共通之處,上手遊玩更加容易;不過有趣的是,這一次沙石鎮強調了工坊屬性。

  自己動手豐衣足食,貫徹了這個理念之後,遊戲讓玩家從拾荒客做起。

  在小鎮的周圍地帶,會以天為單位,隨機重新整理出廢品堆,為新人工坊主們提供基礎的生產資源。

  剛開始的工坊裡只有著簡陋的工作臺和組裝臺供玩家使用,將採集到的各種廢料扔進廢料回收機裡,就能變廢為寶,搞到不少有用的資源。

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  在沙石鎮裡,玩家操作角色跑跑跳跳都不再受體力限制,但這也並不意味著可以放飛自我,要是想動手挖沙刨土,那還得多多關注自己的體力消耗;如果歸零,要麼用食物來恢復,要麼就只能埋頭睡大覺,等待第二天補滿。

  對於熬夜戰士來說,遊戲也給制定了健康作息時間表,一旦凌晨三點還沒有在床上躺好,就會立馬陷入昏睡。

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  有了工具之後,多挖多撿決不是壞事,非但不壞,時常還會帶來驚喜伴隨著廢渣、石頭和木材的還有資料光碟和化石及文物碎片。

  把資料光碟帶到研究中心可以委託對方破譯舊世界的科技,研究出新工具圖紙,而沙土裡還有化石和文物碎片等待玩家收集齊全,提供額外屬性加成。

  所以,建議大家在還沒有實現全面小康前多去回收公司附近垃圾場轉轉,說不定會有意外收穫。

  當然,這並不是說砍樹、挖礦、種地這些牧場遊戲的傳統藝能會有缺席,雖然加入了新玩意兒,但遊戲的節奏和邏輯本身依然遵循從波西亞裡繼承而來的成熟設計。

  總歸還是從簡單的工具與機器開始,一點點擴建,為成為沙石鎮的新的資本家(誤)而奮鬥終生。

  遊戲世界觀

  另外,在本作的世界觀裡,水是沙漠居民們賴以生存的重要資源。

  故事的主線之一正是圍繞著植樹造林保水土展開。水資源也是生產的關鍵。玩家想要在自個兒的工坊裡開工,總是少不了水的輔助,然而獲取的渠道相當有限。

  一是採摘植物,挖土刨坑,有機率獲得露水,用十份露水來合成一份水資源;二則是花錢購買,價格可不便宜。

  別的遊戲賺錢養家,在這裡我賺錢買水(當然,家也得養)既然水資源佔據重要地位,那麼樹木森林自然就不能隨意破壞。

  換句話說,在沙石鎮裡,玩家無法依照傳統牧場種田遊戲的思路去揮動手上的斧子伐木來獲取木材資源,要麼去撿破爛用加工機分解,要麼……就趁夜深人靜時候,找個沒人的地方再偷偷動手砍樹(不確定是不是BUG,也不確定正式版是否會修復)。

  突發事件

  除了明晰的主線任務外,也會有不少“突發事件”登場。

  比如一覺醒來,熱心腸的小妹妹主動當起了導遊,邀請你去參觀小鎮,比如沙暴來襲,風沙肆虐,能見度隨之降低,不僅商店的招牌被吹去了遠方,還有怪物徘徊在鎮子周圍對居民的安全造成威脅。

  要想解決這些,有時候需要玩家發揮聰明才智,有時候需要拿起手中的武器,靠拳頭說話,也有時候,跟朋友們合作才能解決。

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  在這裡順帶一提遊戲的另一條主線——沙匪洛根的故事。但由於在遊戲時間的前幾天內,這部分內容尚未展開,只能等待各位小夥伴日後慢慢挖掘。

  以上就是關於沙石鎮時光初體驗評測的相關內容分享,從捏臉到經營、世界觀和事件等方面對遊戲進行了全面的介紹,希望對大家遊戲有幫助。

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