我的沙石鎮時光——種田,撿垃圾,順便拯救世界

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  在這段故事的開始,我坐在從老家前往沙石鎮的火車上,那裡原本的工坊主梅森即將退休,在如今的世道下,已經沒有多少年輕人願意發揚特里西亞精神,來到這座荒原小鎮上搞開發了。

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  說實話,在一開始我也有些不願意,沙石鎮和我想象的完全不一樣,比起我的第一志願波西亞世外桃源一般的美麗景色,這裡的生活環境可以用窮山惡水來形容。

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  小鎮的附近的山只能說是幾坨光禿禿的巖壁,沒什麼植物覆蓋,道路周圍僅剩的仙人掌、胡楊樹等等的植物都受到了嚴格的採伐限制,地裡的作物難以成活,食材的來源少,就算如此沙石鎮依然會時不時遭受天災沙暴的侵襲,最關鍵的水資源也僅靠鎮子邊上一個巴掌大的瑪塔爾湖提供。

  最終,在鎮子上商會會長的熱情勸說下,我還是選擇留了下來,並且繼承了梅森留下的“遺產”——幾個月沒開工,房間裡只剩下了一張床,勝在乾淨的一座還帶個獨立小院的工坊。

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世界末日之後的基建人生

  所以不同於波西亞的慢生活節奏,《沙石鎮時光》在一開始就讓我有一種在“荒野求生”的壓迫感。

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這種獨特的生活節奏也為我帶來了相當的新鮮感

  實際上,這更符合這兩部作品的背景故事。

  波西亞時光的玩家應該知道,這個系列的世界觀搭建在一個幻想的末世之上——曾經的人類發展出了相當先進的文明,可因為一次戰爭,整個世界都被毀滅了,在300年後,一位叫做皮奇的英雄帶領著人民走出了廢土時代,建立了全新的文明,而沙石鎮,可能更接近於大家認知中的廢土。

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  值得一提的是,本作後啟示錄的世界觀和故事並不只存在於沙石鎮的文字描述或是片頭的梗概中,在沙石鎮的日常生活中,我能夠從許多玩法的角落感受到有別於《牧場物語》《星露谷物語》《波西亞時光》的“工坊主”生涯。

  像是沙質的土壤也不是完全無法種地,這裡的人們在多年和沙塵做鬥爭的歷史中,發現了一種用草方格固定沙土鎖住水分的種植方式,當這些雜草腐敗化成肥料融入土地之後,還能一點點改善土壤,增加可以種植的作物,提升作物的產量。

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  除了種田,我們的工作基本就是到各種地方撿“垃圾”,或回收野外被廢棄的石像、橡膠輪胎等等道具,或承接回收公司的工作,拆解回收大型垃圾堆,在滿地圖當“垃圾佬”時,我們還會找到汽車站、公司。商場等等“彼時的現代建築”,而此時,這些建築已經被深埋地底,成為了等待發掘的舊文明遺蹟。

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