《劍與英雄》君主屬性玩法

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我們在遊戲中扮演著國家各位君主大大,大家好!歡迎大家來到《劍與英雄》,當我們進入遊戲介面的時候,可能感覺既熟悉又陌生,可能大家對於自己的角色還不是太清楚。我們在遊戲中扮演著國家的君主,負責統領三軍,並且掌控國家的一切大小事情。那麼如何才能快速讓國家發展壯大呢?首先我們必須先來了解一下君主自身的屬性和功能。下面就跟著小編一起來了解一下吧!

劍與英雄君主

君主統御:每點統御對應一個士兵,統御值影響士兵上陣數量,上陣數量越多,戰鬥力就越強。而最終計程車兵上陣數量=君主統御+上陣英雄統御之和。

《劍與英雄》君主屬性玩法

統御等級:統御等級是一個單獨升級統御的系統,可以消耗統御書升級統御等級。升級統御等級有一定機率失敗,如果失敗會扣除升級消耗。提高統御等級可以帶來大量統御屬性加成,是提高戰力的最佳渠道之一。

城牆耐久:城牆耐久為城牆的耐久度,每次被玩家攻擊並戰敗後會扣除一定耐久,當耐久降低到0時,城堡會被擊飛,隨機飛到大世界的另一個位置,且城中會出現逃兵,數量為城內空閒士兵隨機兵種的10%

繁榮度:繁榮表示城池建設的程度,升級各個建築均可增加繁榮。繁榮會限制城堡等級的提升,故升級時需要注意均衡發展。

《劍與英雄》君主屬性玩法

行軍加成:行軍加成為各個系統對大世界行軍速度的總加成

載重加成:載重加成為各個系統對部隊士兵載重的總加成。

戰鬥力:衡量玩家實力的核心引數,以單次上陣計程車兵和英雄最大戰力為準。

另外,君主還可以提升爵位,在爵位系統中既可以體現君主的聲望,還可以解鎖不同特權。

獲得榮譽達到一定程度即可升級爵位,當爵位升級到本級爵位最高時,消耗金幣可以晉升到下一級爵位。而且提升君主的爵位,也可以提升君主統御值哦!

《劍與英雄》君主屬性玩法

《劍與英雄》君主屬性玩法

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